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Oculus Rift DK2 の出荷が開始、6万オーダー中2万台が出荷される 15
ストーリー by hylom
まだ製品版になっていなかったとかと驚く 部門より
まだ製品版になっていなかったとかと驚く 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、
GDCでの発表やFacebookによる買収で注目を集めたVR HMD「Oculus Rift」の第2世代開発キットDK2だが、7月末からついに出荷が始まり、同社によれば既に6万オーダーのうち2万台以上が出荷されているという(Slashdot、Road to VR)。
DK2は既報の通りディスプレイに有機ELパネルを採用するとともに解像度が向上し、またヘッドトラッキング用のセンサー追加なども行われた、製品版に近いとされているバージョンである。予約の受け付けは3月から開始されており、今月初旬ごろから実際に日本でも到着報告やレビューが上がり始めていた(レビュー記事)。あくまでも開発者向けの製品ということで、DK1時代のソフトも動作しないが、既にゲームエンジンなども含め新SDKへの対応が活発に進められているようだ。
同社の注文ページによれば、現在新たに注文した場合の出荷予定は10月以降になる見通し。いち早く体験したい場合は、既にDK2を利用した展示を行っているイベントがあるということなので、そうしたものを覗いてみるのがよいかもしれない(「アニメフェスタ in 所沢 2014」の展示紹介)。
届かない… (スコア:0)
今月末からβの始まるFaceRigみたいなソフトとは相性が悪そうなのが残念だなぁ…
HMDだと仕方がないですが
Re: (スコア:0)
3D酔いが半端無くて、何とかしないことにはゲームに使うのとか絶対無理。
Re: (スコア:0)
自分も初めて使った時はそう思ってましたが、何度か使ううちに慣れて酔わなくなりました。
ただ酔わなくなるうちに感動というか、没頭する感覚が薄くなってる気がしないでもないです。
Re: (スコア:0)
「目の前に本当にある」感はすごい。止まって対象物を見たり、まわりを見回している分には最高。
ところが移動すると、目と頭に強烈な負荷が感じられる。そして酔う。
IPDは眼鏡を作ったときの測定値を入れてるから、正しいはずだけどきつい。
ハードの限界か、酔いにくい自然な移動が出来ていないソフトの問題か、分からないけどね。
>ゲームに使うのとか絶対無理。
ラブプラス的ゲームなら、むしろ最高w
Mikulusを見ておもった
Re: (スコア:0)
それ、あなたの3D酔い体質が半端ないだけだよ
情報収集してた感じだと (スコア:0)
今月頭ぐらいは、DK1と互換性無いからソフトが無いだの、そもそも正常に動く環境にならない(DK1はドライバ等不要だったのが、いろいろセットアップが必要になったらしい)だのと、だいぶごたごたしてたっぽいのですが、現在はちょっとずつ対応ソフトもこんな感じ [moguragames.com]に増えてきたようです。
しかし、開発キットだとは認識していましたが、互換性あっさり切られるんですね。今度のDK2は製品版と互換性があるのかが気になります。無いとどうしても注文に二の足が、、、
# DK1でスキージャンプしかやったこと無いから、DK2のMikulusとかはやってみたいなぁ・・・。
なんかに使えそうな気がしてきた (スコア:0)
これってビデオカメラの出力をHDMIに変換すれば、リアルタイムで見ることができるんだよね。
車の外側に複数のカメラをつけて、死角のない映像を合成して運転できるとか。
いろいろな用途がありそう。
>車の外側に複数のカメラをつけて、死角のない映像を合成して運転 (スコア:1)
軍事活用されつつある「Oculus Rift」(オキュラス・リフト):ノルウェー軍の戦車システム [wired.jp]
マジなのかジョークなのかは不明ですが、それ戦車で試してるそうです。確かにそういう用途でも使えるのか…。
Re: (スコア:0)
少なくとも目隠しくらいにはなってくれそうなんだぜ?
Oculus雑感 (スコア:0)
PCに映るデモ画面はありふれた3D動画だった。
が、ゴーグルかぶって見た人はその臨場感に「お、凄い!」と叫ぶ。
ここまではいい。
しかしながら、なぜか、その先がない。
PCに結構なスペック(特にGPU)が必要だったりして、普及するデバイスというより、一握りの趣味人向けなとんがったプロダクトに見える。
次の製品も、このコンセプトはあまり変わらない気がする。
Re:Oculus雑感 (スコア:1)
>しかしながら、なぜか、その先がない。
先が無いからこそ、なにかやってやろうって気になるガジェットなんじゃないかな?
私は、DK1→DK2で起きた変化が、DK3になると……と思うとワクワクしてますよ。
Re: (スコア:0)
狙うデバイスじゃない気がしてます
Re: (スコア:0)
15年前ならデスクトップ筐体に詰め込むのも大変だったグラフィック性能がスマホに乗る時代なんですから。
Re: (スコア:0)
スペック面の話は年月で解決できる話でしょう。
のはずなんだけど、「現在の一般的なスペック」より、常に一歩か二歩先を走りつづけてるように見えるもんで。
もっと性能面で妥協すれば、家電量販店なんかも色目を使う気がするのだけど。
Re: (スコア:0)
ハコスコとかスマートフォンつかったHMDでも使ってれば?