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SONYがメモリースティックを作ったのは、「SONYだから」という理由で理解できるが、SDがすでにあったのに、わざわざ、xDを作ったのはなぜなんでしょう?
・メモステ ・当時著作権保護機構つきのメモリはなかったか、ないも同然だった (著作権保護機能つきスマメがあったかな、MMCはまだなかったか、ないも同然だったはず) ・スマメは拡張性・互換性に難があり、CFはサイズに難があった
一応登場に合理性はあったと思うが、拡張性を考慮しなさすぎたのが最大の問題か。仲間作りが下手なのはソニーの悪い伝統になってますね。PS2のセーブ媒体として標準採用しちゃえば天下とれたと思うけど、それをしなかったのはSCEIがPS1のメモカ商売のうまみを手放したくなかったんですかね。
・xD ・富士/オリンパス陣営が採用していたスマメは
>PS2のセーブ媒体として標準採用しちゃえばPS2ではPSとの互換性を考慮して同じ形状のメモリーカードにしたそうですよ。(メモリーカードが儲かる、ということかもしれませんが) http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060314/114808/ [nikkeibp.co.jp]
ソニーとソニー・コンピュータ・エンタテインメントの不仲が原因、という噂も聞いたことがありますが、ソースが見つかりませんでした。
しかし
100万台のプレイステーション2に添付するたけのメモリースティックが用意できるかどうかという不安もあった
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
そもそも、なんでこんな規格作ったんだ? (スコア:0)
SONYがメモリースティックを作ったのは、「SONYだから」という理由で理解できるが、
SDがすでにあったのに、わざわざ、xDを作ったのはなぜなんでしょう?
Re: (スコア:4, 興味深い)
・メモステ
・当時著作権保護機構つきのメモリはなかったか、ないも同然だった
(著作権保護機能つきスマメがあったかな、MMCはまだなかったか、ないも同然だったはず)
・スマメは拡張性・互換性に難があり、CFはサイズに難があった
一応登場に合理性はあったと思うが、拡張性を考慮しなさすぎたのが最大の問題か。
仲間作りが下手なのはソニーの悪い伝統になってますね。
PS2のセーブ媒体として標準採用しちゃえば天下とれたと思うけど、それをしなかったのは
SCEIがPS1のメモカ商売のうまみを手放したくなかったんですかね。
・xD
・富士/オリンパス陣営が採用していたスマメは
Re: (スコア:1)
>PS2のセーブ媒体として標準採用しちゃえば
PS2ではPSとの互換性を考慮して同じ形状のメモリーカードにしたそうですよ。
(メモリーカードが儲かる、ということかもしれませんが)
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060314/114808/ [nikkeibp.co.jp]
ソニーとソニー・コンピュータ・エンタテインメントの不仲が原因、という噂も
聞いたことがありますが、ソースが見つかりませんでした。
しかし
『月面兎兵器ミーナ』2007年1月13日から放送開始
Re:そもそも、なんでこんな規格作ったんだ? (スコア:0)
実際探し回ったよあのときは。