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重いし、HMDの中でメガネがずれると苦痛だし、メガネとHMDのダブルでこめかみが圧迫されるメガネなしで使えるHMDならほしいんだけど、良いのご存じないですか?
これはだーれも絶対に言わないことなんだけど
VRヘッドセットの補正レンズなんかせいぜい-3.00(設定詰めてないから知らん)くらいの両眼同じ固定値のレンズ付けときゃ用が済むよだって解像度が視力2.0相当(2倍オーバーサンプリング)あるわけでもないし、本来10mそこらに合う焦点が10cmとかになりゃいいんだもの長期間やってると目に負担が? それ何かソースあるんですか? そもそも長期間VR使うんですか?
Zenniの例のフレームをVRレンズ用の設定にして、本来の度数考えずに-2くらいで作って3Dプリントのフレームにはめたらいけるんじゃねうまく行かなくても健康被害が出ても知らんけど
VIVE Flowみたいにヘッドセット側で視力補正 [vive.com]できると良いんですけどね。Flowはハードはとても良いんですよね。ハードだけは。
FOVが変わるし機械的遊びでジオメトリが狂うからあまりやりたくないんだろうね画素数と画角から解像度が視力0.5~0.3相当くらいと考えると、80%くらいの人は調整無しでカバーできるはずだし商品としてそのコストアップは絶対に必要ですか? と聞かれるとああそうじゃあいいよって感じになるのは分かる
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
メガネの上からかけるの辛い (スコア:0)
重いし、HMDの中でメガネがずれると苦痛だし、
メガネとHMDのダブルでこめかみが圧迫される
メガネなしで使えるHMDならほしいんだけど、良いのご存じないですか?
Re:メガネの上からかけるの辛い (スコア:0)
これはだーれも絶対に言わないことなんだけど
VRヘッドセットの補正レンズなんかせいぜい-3.00(設定詰めてないから知らん)くらいの両眼同じ固定値のレンズ付けときゃ用が済むよ
だって解像度が視力2.0相当(2倍オーバーサンプリング)あるわけでもないし、本来10mそこらに合う焦点が10cmとかになりゃいいんだもの
長期間やってると目に負担が? それ何かソースあるんですか? そもそも長期間VR使うんですか?
Zenniの例のフレームをVRレンズ用の設定にして、本来の度数考えずに-2くらいで作って3Dプリントのフレームにはめたらいけるんじゃね
うまく行かなくても健康被害が出ても知らんけど
Re: (スコア:0)
VIVE Flowみたいにヘッドセット側で視力補正 [vive.com]できると良いんですけどね。
Flowはハードはとても良いんですよね。ハードだけは。
Re: (スコア:0)
FOVが変わるし機械的遊びでジオメトリが狂うからあまりやりたくないんだろうね
画素数と画角から解像度が視力0.5~0.3相当くらいと考えると、80%くらいの人は調整無しでカバーできるはずだし
商品としてそのコストアップは絶対に必要ですか? と聞かれるとああそうじゃあいいよって感じになるのは分かる