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98の頃はビジネスビジネスしか言ってなかったじゃん
今になって思いつきで言っている感が否めない。88シリーズなら特に違和感はないが、昨今のゲーミングPCが持つハイパフォーマンスの意味合いは無いですね。88VAならハイパフォーマンスだったかな?
当時のゲーミングスペックは・発色が256色以上(なおMSXはおもちゃとしか言われていた)・PSG、3和音以上(そのうちFM音源必須になる)・画面解像度640×200あたりがスタンダードでしたね。そのうち規格外のX68000が出て、世界観が変わってしまったけど。自分は、MSXにも劣るPC-6001(増設RAMつけて、32KB)で寂しい思いしてました。でも、ASCIIのAXシリーズは好きだった。
ゲーミング名乗るならせめてスプライト機能とハードウェアスクロール機能は必須でしょ。これらがないのは、今で言えばGPU積まずに全部CPU処理するようなもん。
「アーケードゲームを再現できる」スペックを持っていること、ですかね。というわけで MZ-700はゲーミングPC(なおゲーミングマイコンかもしれない)
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
後付ゲーミング (スコア:5, すばらしい洞察)
98の頃はビジネスビジネスしか言ってなかったじゃん
Re: (スコア:0)
今になって思いつきで言っている感が否めない。
88シリーズなら特に違和感はないが、昨今のゲーミングPCが持つハイパフォーマンスの意味合いは無いですね。
88VAならハイパフォーマンスだったかな?
Re: (スコア:0)
当時のゲーミングスペックは
・発色が256色以上(なおMSXはおもちゃとしか言われていた)
・PSG、3和音以上(そのうちFM音源必須になる)
・画面解像度640×200
あたりがスタンダードでしたね。
そのうち規格外のX68000が出て、世界観が変わってしまったけど。
自分は、MSXにも劣るPC-6001(増設RAMつけて、32KB)で寂しい思いしてました。
でも、ASCIIのAXシリーズは好きだった。
Re:後付ゲーミング (スコア:0)
ゲーミング名乗るならせめてスプライト機能とハードウェアスクロール機能は必須でしょ。
これらがないのは、今で言えばGPU積まずに全部CPU処理するようなもん。
Re:後付ゲーミング (スコア:1)
「アーケードゲームを再現できる」スペックを持っていること、ですかね。
というわけで MZ-700はゲーミングPC
(なおゲーミングマイコンかもしれない)