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チャンネル選択テンキーと音量上下、ジョイスティックとYESボタンNOボタンだけで選択できるようなGUIにせよ
そしてこれの設計は家電屋にやらせてはだめだゲーム屋、それもコンシューマゲーム屋にやらせろ家電屋が作ったとたんもっさり動作と意味不明のUI階層構造になる
#60fps死守とか家電屋のテレビ屋ビデオ屋には理解できねえだろ?
ゲーム屋、それもコンシューマゲーム屋にやらせろ
全く持って同感です。餅は餅屋です。UIと機能は分離可能ですから、分業はやりやすいと思います。ですが…
おおむね「理解できない」は正解だと思いますが、それ以前の問題として、そもそもUI表示に60fpsが出せるハードを使っていない可能性が高いですし、何よりユーザーからの要求がないと思っているためと思われます。なにぶん、家電で使うチップは消費電力を抑えて仕様をギリギリ満たせるようなショボイものが多いですので。私が今使っているチップのAPIに、VSync待ちができるAPIがそもそもありませんし、こんなんじゃ、きれいなアニメーションなんて望むべくもない。
まだまだ、その辺にコストがかけられるような状態ではないのが実態かと。
普通にTVに付いているリモコンの方が圧倒的に判り易いだろ。この頃ならBSのチャンネルボタンも別に有ったりで、CS以外はGUIなんぞ要らんよ。それと同じのをTVの端にくっ付けていれば充分だ。なんなら昔風の回転式チャンネルとして。
GUIだろうがCUIだろうが、対話型インターフェースは作法が判らんと理解されないぞ。普通のリモコンが判らん人に理解できるとは思わん。
まあ、殿下なら家のものにやらせれば良いだけって気もするし、必要ならTV番でも雇えば?って思うが。
僕も、あちらのTVはリモコンでないのか?と思った。(日本では、リモコンでしか操作できないってのも困ったもんだが)
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
GUIベースにしろ (スコア:2, 興味深い)
チャンネル選択テンキーと音量上下、ジョイスティックとYESボタンNOボタンだけで選択できるようなGUIにせよ
そしてこれの設計は家電屋にやらせてはだめだ
ゲーム屋、それもコンシューマゲーム屋にやらせろ
家電屋が作ったとたんもっさり動作と意味不明のUI階層構造になる
#60fps死守とか家電屋のテレビ屋ビデオ屋には理解できねえだろ?
Re: (スコア:3, 興味深い)
全く持って同感です。餅は餅屋です。UIと機能は分離可能ですから、分業はやりやすいと思います。ですが…
おおむね「理解できない」は正解だと思いますが、それ以前の問題として、そもそもUI表示に60fpsが出せるハードを使っていない可能性が高いですし、何よりユーザーからの要求がないと思っているためと思われます。なにぶん、家電で使うチップは消費電力を抑えて仕様をギリギリ満たせるようなショボイものが多いですので。私が今使っているチップのAPIに、VSync待ちができるAPIがそもそもありませんし、こんなんじゃ、きれいなアニメーションなんて望むべくもない。
まだまだ、その辺にコストがかけられるような状態ではないのが実態かと。
ほえほえ
判らん (スコア:0)
普通にTVに付いているリモコンの方が圧倒的に判り易いだろ。
この頃ならBSのチャンネルボタンも別に有ったりで、CS以外はGUIなんぞ要らんよ。
それと同じのをTVの端にくっ付けていれば充分だ。
なんなら昔風の回転式チャンネルとして。
GUIだろうがCUIだろうが、対話型インターフェースは作法が判らんと理解されないぞ。
普通のリモコンが判らん人に理解できるとは思わん。
まあ、殿下なら家のものにやらせれば良いだけって気もするし、必要ならTV番でも雇えば?
って思うが。
Re:判らん (スコア:1)
僕も、あちらのTVはリモコンでないのか?と思った。
(日本では、リモコンでしか操作できないってのも困ったもんだが)
the.ACount