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それが正しいかどうかは別にして、任天堂的には間違っていない。バーチャルボーイだって、本体を安く仕上げるためにあえて赤色LEDだけで表示した。今後HMDの価格が飛躍的に下がれば別だが、当分VRへの参入はない。任天堂の顧客層はゲームに月数万円以上費やす連中は最初から数に入れてない。
正しいかどうかは別。でも以外でもなんでもない。
任天堂の顧客層はゲームに月数万円以上費やす連中は最初から数に入れてない。
だからこそ今現在苦境に立たされているんでしょ。競合他社はその「ゲームに多額のお金を払う人達」の育成と囲い込みを前世代から継続し続けたからこそ成功しているわけだし。
>競合他社はその「ゲームに多額のお金を払う人達」の育成と囲い込みを前世代から継続し続けたからこそ成功しているわけだし。
競合他社の片方は囲い込み切ったと思い込んだせいで今世代でちょっとやらかし気味で、もう片方は前世代序盤に盛大にやらかしたのを大反省し、結果今世代でやらかし気味の片方からの出戻りを呼び込む事に成功してる、というのが正確なような…
この業界は結局良くも悪くも一発逆転・一寸先は光か闇かの世界だと思うわ
PlayStation 4 に対して Xbox One は劣勢ですが、マイクロソフトは Windows 10 に合わせて Xbox を Windows 10 に取り込む方向性を強く打ち出してきておもしろいです。
そうやって稼働台数を水増しするような作戦に切り替えたのだとしたら、それこそWindowsMobileの二の舞になるだけな気もする。あらゆるWindows機(格安タブレット級も含む)で全てのXbox用ソフトが快適に動作するのなら革命的なんだろうけども。
Xboxって元々が「ゲームをアメリカに取り戻そう」って話だからプレステを潰すかそこそこ共存できればOKなんだよね。SteamOSやMacやプレステにハードの売り上げを取られること自体は問題じゃない。プラットフォームをそこそこ押さえられていればいいんだよ。
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
枯れた技術の水平思考 (スコア:2)
それが正しいかどうかは別にして、任天堂的には間違っていない。
バーチャルボーイだって、本体を安く仕上げるためにあえて赤色LEDだけで表示した。
今後HMDの価格が飛躍的に下がれば別だが、当分VRへの参入はない。
任天堂の顧客層はゲームに月数万円以上費やす連中は最初から数に入れてない。
正しいかどうかは別。でも以外でもなんでもない。
Re: (スコア:0)
任天堂の顧客層はゲームに月数万円以上費やす連中は最初から数に入れてない。
だからこそ今現在苦境に立たされているんでしょ。
競合他社はその「ゲームに多額のお金を払う人達」の育成と囲い込みを前世代から継続し続けたからこそ成功しているわけだし。
Re: (スコア:2)
>競合他社はその「ゲームに多額のお金を払う人達」の育成と囲い込みを前世代から継続し続けたからこそ成功しているわけだし。
競合他社の
片方は囲い込み切ったと思い込んだせいで今世代でちょっとやらかし気味で、
もう片方は前世代序盤に盛大にやらかしたのを大反省し、
結果今世代でやらかし気味の片方からの出戻りを呼び込む事に成功してる、
というのが正確なような…
この業界は結局良くも悪くも一発逆転・一寸先は光か闇かの世界だと思うわ
Re: (スコア:1)
PlayStation 陣営は独自の PlayStation VR だけど、Xbox 陣営の Project Scorpio は Oculus Rift, HTC Vive を利用するといううわさですね。
Valve Corporation 率いる Steam Machine との棲み分けをどうするのかも気になる。
# Microsoft HoloLens はゲーミング分野への展開はなさそう
Re: (スコア:0)
PlayStation 4 に対して Xbox One は劣勢ですが、マイクロソフトは Windows 10 に合わせて Xbox を Windows 10 に取り込む方向性を強く打ち出してきておもしろいです。
そうやって稼働台数を水増しするような作戦に切り替えたのだとしたら、それこそWindowsMobileの二の舞になるだけな気もする。
あらゆるWindows機(格安タブレット級も含む)で全てのXbox用ソフトが快適に動作するのなら革命的なんだろうけども。
Re:枯れた技術の水平思考 (スコア:0)
Xboxって元々が「ゲームをアメリカに取り戻そう」って話だからプレステを潰すかそこそこ共存できればOKなんだよね。
SteamOSやMacやプレステにハードの売り上げを取られること自体は問題じゃない。プラットフォームをそこそこ押さえられていればいいんだよ。