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キーボード入力のコストは当時から変わらないと思うけど、広大な画面からマウスカーソルを探し、目的地まで誘導する手間は確実に増えてるような気がする。
#89年だと、640x480の14インチとかそんなもん?
解像度が高くて見にくいなら、マウスカーソルを変えればいいと思うけど。テキスト領域にカーソルがあるときの「I」の見つけにくさには同意する。といってこれは変えると入力しにくいし。
最近はテキスト入力の頻度が随分減ったのと、パソコンが代わったので今では使っていませんが、一時、マウスカーソルの「I」を少し太くして一部を反転色にしたカーソルを自作して使ってました。
統合開発環境に入っていたリソースエディタを使って作りましたが、カーソルの「絵」自体は小さいものですから、カーソルを作れるものなら何でも構いません簡単に作れます。
探す手間は減らせるとしても、解像度(分解能)が上がっただけじゃなくて面積(構成要素数)も増えてるからねぇ…要求されるポインティング精度が上がっちゃってる方はあんまりどうにもならない。
マウスに関しては画面が1600x1200とかだったころは確かに確実にショートカットより速かった記憶があります。
自分の場合はトラックボール使いですが、トラックボールにおいてもFullHDの2枚構成くらいまでですね。ストレスなくカーソルを移動できるのは。
現在ではFullHDの3画面とか、WQHD2画面+FullHDとかの大画面構成になってるので、流石にキーボードのほうが速いです…おそらく4K+サブモニタくらいの構成になるともう速度切り替えできないポインティングデバイスはお手上げなんじゃないかって気がします。私の場合は左手用キーボードでカーソルを画面中央や四隅に飛ばせるようにしています。こうしないとストレス強くて敵いません。
あと、Windowsですとデフォルトだとカーソル載せてから画面が表示されるまでのラグが長いですよね。ああいう操作のことまで考えると、やはりキーボードから手を動かさないほうが速い気がしています。
ディスプレイ枚数的な意味では目線解析して操作対象ディスプレイを指定するUIとかがあれば速度稼げるのかな。
カーソル載せてから画面が表示されるまでのラグってなんぞ?
ツールバーとかスタートメニューとかタスクバーとかです。階層になってるものを次々開く操作に関してはやっぱりショートカットキー一発でできる方が慣れると早いなぁと。
昔の低解像度の画面でも、マウスカーソルの場所を教えてくれる「ギョロ目」(←こんな名称だっけ?)を画面スミに置いたりしてました。見失ってもマウスをカシャカシャ回せばマウスカーソルも見つけられるんですけどね。
xeyes
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
マウス操作の速度は画面サイズに影響されそう (スコア:5, 興味深い)
キーボード入力のコストは当時から変わらないと思うけど、
広大な画面からマウスカーソルを探し、
目的地まで誘導する手間は確実に増えてるような気がする。
#89年だと、640x480の14インチとかそんなもん?
Re:マウス操作の速度は画面サイズに影響されそう (スコア:4, 興味深い)
解像度が高くて見にくいなら、
マウスカーソルを変えればいいと思うけど。
テキスト領域にカーソルがあるときの「I」の見つけにくさには同意する。
といってこれは変えると入力しにくいし。
Re: (スコア:0)
最近はテキスト入力の頻度が随分減ったのと、パソコンが代わったので今では使っていませんが、一時、マウスカーソルの「I」を少し太くして一部を反転色にしたカーソルを自作して使ってました。
統合開発環境に入っていたリソースエディタを使って作りましたが、カーソルの「絵」自体は小さいものですから、カーソルを作れるものなら何でも構いません簡単に作れます。
Re: (スコア:0)
探す手間は減らせるとしても、解像度(分解能)が上がっただけじゃなくて面積(構成要素数)も増えてるからねぇ…
要求されるポインティング精度が上がっちゃってる方はあんまりどうにもならない。
Re:マウス操作の速度は画面サイズに影響されそう (スコア:2)
マウスに関しては画面が1600x1200とかだったころは確かに確実にショートカットより速かった記憶があります。
自分の場合はトラックボール使いですが、トラックボールにおいてもFullHDの2枚構成くらいまでですね。ストレスなくカーソルを移動できるのは。
現在ではFullHDの3画面とか、WQHD2画面+FullHDとかの大画面構成になってるので、流石にキーボードのほうが速いです…
おそらく4K+サブモニタくらいの構成になるともう速度切り替えできないポインティングデバイスはお手上げなんじゃないかって気がします。
私の場合は左手用キーボードでカーソルを画面中央や四隅に飛ばせるようにしています。こうしないとストレス強くて敵いません。
あと、Windowsですとデフォルトだとカーソル載せてから画面が表示されるまでのラグが長いですよね。
ああいう操作のことまで考えると、やはりキーボードから手を動かさないほうが速い気がしています。
openDoe-Ming Ver.0.72.9beta
Re: (スコア:0)
ディスプレイ枚数的な意味では目線解析して操作対象ディスプレイを指定するUIとかがあれば速度稼げるのかな。
カーソル載せてから画面が表示されるまでのラグってなんぞ?
Re:マウス操作の速度は画面サイズに影響されそう (スコア:2)
ツールバーとかスタートメニューとかタスクバーとかです。
階層になってるものを次々開く操作に関してはやっぱりショートカットキー一発でできる方が慣れると早いなぁと。
openDoe-Ming Ver.0.72.9beta
Re: (スコア:0)
昔の低解像度の画面でも、マウスカーソルの場所を教えてくれる「ギョロ目」(←こんな名称だっけ?)を画面スミに置いたりしてました。
見失ってもマウスをカシャカシャ回せばマウスカーソルも見つけられるんですけどね。
Re: (スコア:0)
xeyes