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テクノロジー

VRグラス使用時の死亡事故がモスクワで発生 16

ストーリー by hylom
VR死 部門より
headless曰く、

タス通信の報道によると、ロシア・モスクワでVRグラス使用中に室内で事故にあったとみられる44歳の男性が遺体で発見されたそうだ(TASSNeowin)。

捜査当局が初動捜査で得た情報によれば、男性はマンションの自室でVRグラスを付けて歩き回っていたようだ。つまづいてガラスのテーブルに倒れこんだ男性は割れたガラスで負傷し、その場で失血死したとみられるという。事故の全容を確認するため、当局が詳細な捜査を開始したとのこと。

VRグラス使用時の転倒は面白い動画として紹介されることもあるが、今回の事故は(少なくとも報じられた中で)初の死亡事故としてRedditで話題になっている。

  • by hakikuma (47737) on 2017年12月27日 18時49分 (#3336877)
    VRにはエアバッグ搭載を必須にしよう
    そうすればタカタのエアバッグの再登場ですよ
    ここに返信
  • by Anonymous Coward on 2017年12月27日 15時20分 (#3336736)

    VRの空間に、あらかじめ間違った情報を加えておけば完全犯罪が捗るな

    ここに返信
  • by Anonymous Coward on 2017年12月27日 15時26分 (#3336739)

    心臓麻痺とかで
    PSVRのホラーゲーム買ったはいいが20秒で止めて積みっぱなし
    恐いし超びっくりするんで心臓ヤバい

    ここに返信
    • Until Dawn? バイオハザード?
      Until Dawn は、タイトルが出てくるまでに止めちゃう人がいるようですね(面白いのに!)

      心臓麻痺で死ぬ人もいるかもしれませんが、このゲームが平気な人も間接的にゲームが原因で死ぬかもしれないと思いました。
      「暗闇」「突然飛びかかってくるもの」を怖がるのは、人間のファームウェア・・ってかDNAに刻み込まれた危険回避の仕組みだと思いますが、VR で慣れてしまうと、実世界で野犬が飛びかかってきてもリアクションが遅れるかも。

      • by Anonymous Coward

        Until Dawnです今度の正月休みこそ頑張ろう

        危険慣れは普通に有るでしょうね
        他のゲームだと高所にビビったり死ぬたびウギャーとか叫んでもんどり打ってましたが慣れてくる
        飛び降り自殺ぐらいならあまり抵抗なくできそう

      • by Anonymous Coward

        >VR で慣れてしまうと、実世界で野犬が飛びかかってきてもリアクションが遅れるかも。

        どんなゲームか知らないけどそんなによく出来てるなら、そこはVRで訓練されて対応出来るようになるでは
        普通の人は飛び掛ってくるような野犬に驚く以上の対応なんて出来ないと思う

        • by Anonymous Coward

          リッジレーサーのどれかのバージョンをプレイした直後に買い物に出かけて、事故を避けたことがあります。

          目が高速な風景に慣れていたのか、脇から飛び出してきたセリカを避けるために、ブレーキをかけつつ行きたい方向へハンドルを切って、ちょうどセリカの真ん前で停止しました。セリカが止まらなかったら脇にささったかもしれないし、視覚的には余裕があったので、さらに避けて真横まで行けたかも?

          帰りに、その場所をみたら、ブラックマークが結構長くついていたのでヤバかったなと思いました。
          ただ、リッジレーサーの後で、目が慣れていてスピードも出し過ぎていたかもしれません。

    • by Anonymous Coward

      3D映画のアバターで死亡した人いるし
      体に特定の疾患を抱えてるときは死人が出ると思う

      • by Anonymous Coward

        うわーやはり強い刺激が引き金になることもあるのか
        不整脈持ちだし一人暮らしだから意識失ったら光るHMD付けたまま終了&報道

  • by Anonymous Coward on 2017年12月27日 19時43分 (#3336920)

    作品によっては、恥ずかしい姿で発見されることに

    ここに返信
    • by Anonymous Coward

      そこまで直接的なものってあるの?
      VR ヘッドセットを付けた状態では、手元がおぼつかない、コントローラーと排他になる、という根源的な問題があって事前装着型新型HIDデバイスが開発されていたような。

      • by Anonymous Coward

        > コントローラーと排他になる
         
        筒状のコントローラを使えばシームレスなプレイが可能でしょう。
        # もちろんネジコンのことですよ。

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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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