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「L4キャッシュは無効にしたほうが早い」が初代機で定番になり、悪名がつく気がする。
あれだよ、ベンチと一部ゲームでは有効にすると速くなるが、殆どの環境では遅くなる。もしくは、すぐに熱くなって性能が打ち止めに、液冷か窒素なら速いとか。
多重下請け構造の如く、
CPU「L1キャッシュが覚えるから俺は覚えなくてヨシ!」L1「L2キャッシュが覚えるから俺は覚えなくてヨシ!」L2「L3キャッシュが覚えるから俺は覚えなくてヨシ!」L3「L4キャッシュが覚えるから俺は覚えなくてヨシ!」L4「CPUが何とかするから俺は覚えなくてヨシ!」
と無責任構造になりそう。
キャッシュ階層には2種類あります。親分が覚えているものは子分も覚えている方式と親分が覚えていないといけないことを親分が、親分が覚えきれない分を子分が覚える方式です。当然前者のほうが容量上無駄が出るが高速で後者のほうが容量を無駄なく使えるが低速です。必然的にパソコン向けCPUメーカー大手の青い方は前者を緑の方は後者を使っていたのですがまあ青い方も音を上げて後者にしましたね。
緑の方って何?
おじいちゃんが若い頃は(ATIが買収されてからしばらくは)AMDのコーポレートカラーが緑だった
それでもメモリさんが何とかするから、動いてはいるという悪夢。
なんとかしてるのはページファイルとかスワップ領域。
それってまぁ、2番目が全責任を引き受けて腹切ればトップの体面と組織自体は守れるっていう日本人の叡智なんだけどね。
2番目が責任取らないどころかトップの後釜を狙ったり下に責任を押し付けるようなことをやらかすから全員無責任って状態になったんだけど。
上皇→天皇→摂政・関白・三大臣など→左右近衛大将→征夷大将軍→執権・執事・管領・大老・老中・側用人、何と階層の多い権力機構だ。
実質的な最高権力者が2番目なので高官は「祭り上げ」られてしまって、実権が徐々に下の地位に移って行くんだよなw
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
確実に効果を出さないと (スコア:0)
「L4キャッシュは無効にしたほうが早い」が初代機で定番になり、悪名がつく気がする。
Re: (スコア:0)
あれだよ、ベンチと一部ゲームでは有効にすると速くなるが、殆どの環境では遅くなる。
もしくは、すぐに熱くなって性能が打ち止めに、液冷か窒素なら速いとか。
Re: (スコア:0)
多重下請け構造の如く、
CPU「L1キャッシュが覚えるから俺は覚えなくてヨシ!」
L1「L2キャッシュが覚えるから俺は覚えなくてヨシ!」
L2「L3キャッシュが覚えるから俺は覚えなくてヨシ!」
L3「L4キャッシュが覚えるから俺は覚えなくてヨシ!」
L4「CPUが何とかするから俺は覚えなくてヨシ!」
と無責任構造になりそう。
Re:確実に効果を出さないと (スコア:1)
キャッシュ階層には2種類あります。
親分が覚えているものは子分も覚えている方式と親分が覚えていないといけないことを親分が、親分が覚えきれない分を子分が覚える方式です。
当然前者のほうが容量上無駄が出るが高速で後者のほうが容量を無駄なく使えるが低速です。
必然的にパソコン向けCPUメーカー大手の青い方は前者を緑の方は後者を使っていたのですがまあ青い方も音を上げて後者にしましたね。
Re: (スコア:0)
緑の方って何?
Re: (スコア:0)
おじいちゃんが若い頃は(ATIが買収されてからしばらくは)AMDのコーポレートカラーが緑だった
Re:確実に効果を出さないと (スコア:1)
それでもメモリさんが何とかするから、動いてはいるという悪夢。
Re: (スコア:0)
なんとかしてるのはページファイルとかスワップ領域。
Re: (スコア:0)
それってまぁ、2番目が全責任を引き受けて腹切ればトップの体面と組織自体は守れるっていう日本人の叡智なんだけどね。
2番目が責任取らないどころかトップの後釜を狙ったり下に責任を押し付けるようなことをやらかすから全員無責任って状態になったんだけど。
Re: (スコア:0)
上皇→天皇→摂政・関白・三大臣など→左右近衛大将→征夷大将軍→執権・執事・管領・大老・老中・側用人、
何と階層の多い権力機構だ。
Re: (スコア:0)
実質的な最高権力者が2番目なので高官は「祭り上げ」られてしまって、
実権が徐々に下の地位に移って行くんだよなw