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CPUもGPUも一般利用にはもう過剰な性能になって久しいんでいい加減そろそろPCIeレーン数増やす方に力入れてほしいなぁ
GPUがx16でM.2は1本でx4も使うから諸々足りないってこともままあるだからって更に馬鹿高いXマザー&エンスーCPU&4chメモリなんてのはきついし
# 演算性能バブルはとっくに崩壊していていいころなんだけどなぁ
自分はM.2のSSDの置き場確保が優先されてPCI-eスロットが割り食ってるのが面白くないなあ。別にPCI-eに差したいものがそんなあるわけでもないけど高いマザボなのに拡張性で低いとなんか損した気分になる。
あれはそもそもCPUのレーン数が高速x20とチップセット経由x8のトータル28レーンしかない状況で賑やかしに置いてるんです。元ACさんに必ずしも同意はしませんが、例えばスロットの樹脂パーツが白かった古き良き時代のようにちゃんと機能するx16スロットを6本くらい揃えるにはXeonまたはThreadripperのようにPCIeのレーン数が多いWS向けCPUが必要になります。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
過剰なんだよなぁ (スコア:1)
CPUもGPUも一般利用にはもう過剰な性能になって久しいんで
いい加減そろそろPCIeレーン数増やす方に力入れてほしいなぁ
GPUがx16でM.2は1本でx4も使うから諸々足りないってこともままある
だからって更に馬鹿高いXマザー&エンスーCPU&4chメモリなんてのはきついし
# 演算性能バブルはとっくに崩壊していていいころなんだけどなぁ
Re:過剰なんだよなぁ (スコア:1)
自分はM.2のSSDの置き場確保が優先されてPCI-eスロットが割り食ってるのが面白くないなあ。
別にPCI-eに差したいものがそんなあるわけでもないけど高いマザボなのに拡張性で低いとなんか損した気分になる。
Re:過剰なんだよなぁ (スコア:2)
あれはそもそもCPUのレーン数が高速x20とチップセット経由x8のトータル28レーンしかない状況で賑やかしに置いてるんです。元ACさんに必ずしも同意はしませんが、例えばスロットの樹脂パーツが白かった古き良き時代のようにちゃんと機能するx16スロットを6本くらい揃えるにはXeonまたはThreadripperのようにPCIeのレーン数が多いWS向けCPUが必要になります。