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MicrosoftのHoloLensベース軍用ゴーグル、敵に見つかりやすく命にかかわるとの評価も」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2022年10月16日 20時10分 (#4344845)

    戦闘ヘリには左目は裸眼で計器パネルを見て、右目は網膜投影で機関銃の照準をするみたいなのがあって、慣れないと頭痛や吐き気、眼精疲労が大変らしいが気力で克服するんだという話もある....

    • by Anonymous Coward on 2022年10月16日 21時17分 (#4344863)

      NASA資料によると、軍の飛行機乗りの半数が飛行機酔いを経験していて、
      どうしても慣れない人はNAMI(海軍航空宇宙医学研究所)での
      8週間のAFTEという緩和トレーニングを行い、80%が改善するそうだ。
      https://ntrs.nasa.gov/api/citations/20120016615/downloads/20120016615.pdf [nasa.gov]

      …つまるところ、2か月程度のAR耐性訓練メニューを開発する必要があるってことだな。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        FPSもしばらくぶりにプレイすると酔うけど、気合で毎日プレイしてれば慣れますからね。

        • by Anonymous Coward

          問題はAR兵士には追加のAR酔い訓練時間=費用が掛かってしまうということ。
          デバイス価格より2ヶ月分の訓練コストの方が高そうだし、
          パイロットより陸軍歩兵…AR兵士数の方が何倍も多いだろうし、
          そもそも、歩兵の作戦時間はパイロットともまるで違うから、
          パイロットと同じメニューで十分でない可能性もある。

          …FPSを毎日プレイする人がどれくらいの時間をゲームに費やしているか分からんけども、
          歩兵のように云十kg担いで云十km行軍するような訓練をしている訳じゃないだろう。

          • by Anonymous Coward

            FPSのヘビープレイヤーなら、毎日30時間ぐらいのプレイは当たり前ですよ

            • by Anonymous Coward

              FPSのヘビープレイヤーは時間停止能力を持つという。

      • by Anonymous Coward

        そういえば自分は飛行機酔いで苦労したが、かえって(横滑りしない・エネルギーロスの少ない)スムーズな機動が出来るようになったという元空自パイロットの人がいたな

      • by Anonymous Coward

        慣れて完全に適応してしまうと、今度は裸眼時に、視界の隅にステータスデータが常に表示されていないのは不安で仕方がないというような
        病み方をする奴が出てこないだろうか。

    • by Anonymous Coward

      映画「アパッチ」で、ニコラスケイジがパンツかぶって「俺は!最高!なんだ!」って特訓してたなあ

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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