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ゲームマシンとしての側面もあるが、多くのプログラマを育てた機種という側面もある。私もそのひとり。 とはいえ、今になってプログラミング環境まで忠実に再現したとて、そこに魅力を見いだせるかと言うと……。
実機は今も棚に飾ってある。人生の一部というほど思い入れのあるマシンだけど、自分にはそれだけでいいかなぁ。
スペック的にはUNIX動いてX-Window動いたんだろうけど そういう使い方している話はあまり聞こえてこなくて どこまでも高性能な「マニアックなホビーパソコン」でしたねぇ まあスプライトなんてゲーム以外に使わないでしょうから
68000にはMMUがないですし、X68030もMMUなしの68EC030を載せてるのでUNIXは無理ですよ。X68kで X Window System が動くOSとしてはMINIXとかNetBSD/x68kがありましたが、MMU有りのCPUへのCPU交換が必須でした。(MINIXは元が16bitのIBM PC用なので、移植版は素のX68000でも動きましたが、Xまでは動かせられなかった。)
他にはOS/9もありましたが、X68000用のOSとしては「MS-DOSをそのまんま68000に移植した」ような仕様の Human68k を使うのが基本ですね。「MS-DOSの感覚で12MBのメモリをリニアに使えるプラットフォーム」ってのは、プログラマにとっては手軽で良かったです。16bitでMS-DOSだと、64kB超のメモリが必要になると、セグメントの壁のせいで面倒が多い…
コア部分はMS-DOSもどきだったけどグラフィックやサウンド周りのAPIが体系的に整備されていたのが凄かった。98だと大半は自前で何とかしないといけなかったし。
BASICでもCで一通り何でもできてプログラミングのハードルが低かったのが当時としては画期的だったと思う。(私も持ってたよ)
今となってはソフトつきのミニシリーズなら何とかぐらいの価値しかないが。環境だけなら(ハード無しの)エミュレータで十分だしね。
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
ゲームマシン? (スコア:0)
ゲームマシンとしての側面もあるが、多くのプログラマを育てた機種という側面もある。私もそのひとり。
とはいえ、今になってプログラミング環境まで忠実に再現したとて、そこに魅力を見いだせるかと言うと……。
実機は今も棚に飾ってある。人生の一部というほど思い入れのあるマシンだけど、自分にはそれだけでいいかなぁ。
Re: (スコア:0)
スペック的にはUNIX動いてX-Window動いたんだろうけど
そういう使い方している話はあまり聞こえてこなくて
どこまでも高性能な「マニアックなホビーパソコン」でしたねぇ
まあスプライトなんてゲーム以外に使わないでしょうから
Re: (スコア:2)
68000にはMMUがないですし、X68030もMMUなしの68EC030を載せてるのでUNIXは無理ですよ。
X68kで X Window System が動くOSとしてはMINIXとかNetBSD/x68kがありましたが、MMU有りのCPUへのCPU交換が必須でした。
(MINIXは元が16bitのIBM PC用なので、移植版は素のX68000でも動きましたが、Xまでは動かせられなかった。)
他にはOS/9もありましたが、
X68000用のOSとしては「MS-DOSをそのまんま68000に移植した」ような仕様の Human68k を使うのが基本ですね。
「MS-DOSの感覚で12MBのメモリをリニアに使えるプラットフォーム」ってのは、プログラマにとっては手軽で良かったです。
16bitでMS-DOSだと、64kB超のメモリが必要になると、セグメントの壁のせいで面倒が多い…
Re: ゲームマシン? (スコア:0)
コア部分はMS-DOSもどきだったけど
グラフィックやサウンド周りのAPIが体系的に整備されていたのが凄かった。
98だと大半は自前で何とかしないといけなかったし。
BASICでもCで一通り何でもできてプログラミングのハードルが低かったのが
当時としては画期的だったと思う。
(私も持ってたよ)
今となってはソフトつきのミニシリーズなら何とかぐらいの価値しかないが。
環境だけなら(ハード無しの)エミュレータで十分だしね。