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どこぞのエミュのソースとか勝手に利用してるんだろうか?それともイチからエミュそのものを作ってるんだろうか?セガに限らず任天やそnyとかも
もしかしたらエミュ開発した人にライセンスとか払っていたりして?
というか、そもそもレトロゲーム遊ばせたい(過去の遺産で一儲けしたい)のならそnyでも任天でもMSでもそこで使えるようにしたらいいのでは?一部はそうやってるけどなぜなんだろうか?
PCエンジンミニとメガドライブミニはその手の復刻で有名なエムツーという会社がやってるニンテンドー3DSの3D復刻アーカイブスなどもやっててセガとは付き合いが長い
各社の「ミニ」はリセットボタンでメニューに戻る機種が多いが、PCエンジンミニはリセットボタンがないので(RUN+SELECTでリセットだが、ソフトウェア側で実装している)のでそこらへん解析までしている
「PCエンジン mini」開発ディレクター吉室氏インタビューhttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1241110.html [impress.co.jp]
吉室氏:PCエンジンは、ラン(RUN)ボタンとセレクトボタンを同時に押すとリセットが掛かる仕組みでしたが、PCエンジン miniではゲームを起動中にこの操作をすると、メニュー画面が表示されるようにしました。ですから、収録した全タイトルのプログラムを、この仕様を追加するために作り変える必要が生じました。しかも、リセットの処理は全タイトル共通のフォーマットではなかったので、1本ずつプログラムを解析して作り直しました。 それから、マルチタップを使用するタイトルについても共通のフォーマットはなかったので、これも全部1本ずつ調べて、パッドを2個同時に接続して遊べるようPCエンジン mini向けに作り直しました(※4)。「ただエミュレーションすればいいだけでは?」と思われるかもしれませんが、実際には元のソースを直さずにそのまま使えたタイトルは1本もないんです。
吉室氏:PCエンジンは、ラン(RUN)ボタンとセレクトボタンを同時に押すとリセットが掛かる仕組みでしたが、PCエンジン miniではゲームを起動中にこの操作をすると、メニュー画面が表示されるようにしました。ですから、収録した全タイトルのプログラムを、この仕様を追加するために作り変える必要が生じました。しかも、リセットの処理は全タイトル共通のフォーマットではなかったので、1本ずつプログラムを解析して作り直しました。
それから、マルチタップを使用するタイトルについても共通のフォーマットはなかったので、これも全部1本ずつ調べて、パッドを2個同時に接続して遊べるようPCエンジン mini向けに作り直しました(※4)。「ただエミュレーションすればいいだけでは?」と思われるかもしれませんが、実際には元のソースを直さずにそのまま使えたタイトルは1本もないんです。
M2はクソガチですからね。 エミュ世代じゃなくて、アーケードより低性能のハードに目コピーで移植してた世代。面構えが違う。
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
こういう製品の実態は? (スコア:0)
どこぞのエミュのソースとか勝手に利用してるんだろうか?
それともイチからエミュそのものを作ってるんだろうか?
セガに限らず任天やそnyとかも
もしかしたらエミュ開発した人にライセンスとか払っていたりして?
というか、そもそもレトロゲーム遊ばせたい(過去の遺産で一儲けしたい)のなら
そnyでも任天でもMSでもそこで使えるようにしたらいいのでは?
一部はそうやってるけどなぜなんだろうか?
Re:こういう製品の実態は? (スコア:2, 参考になる)
PCエンジンミニとメガドライブミニはその手の復刻で有名なエムツーという会社がやってる
ニンテンドー3DSの3D復刻アーカイブスなどもやっててセガとは付き合いが長い
各社の「ミニ」はリセットボタンでメニューに戻る機種が多いが、PCエンジンミニはリセットボタンがないので
(RUN+SELECTでリセットだが、ソフトウェア側で実装している)のでそこらへん解析までしている
「PCエンジン mini」開発ディレクター吉室氏インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1241110.html [impress.co.jp]
Re: (スコア:0)
M2はクソガチですからね。
エミュ世代じゃなくて、アーケードより低性能のハードに目コピーで移植してた世代。
面構えが違う。