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ケイブンシャのマイコン大百科か、こんにちはマイコンだったかの巻末のマイコンカタログで、買えそうなのが3万円台のZX-81しかなかったなあ。SEGAのSC-3000が発売されなかったらこれ買ってたと思うけど、スペックのツラさはベーマガの投稿ゲームを見ただけでもよくわかり、買わなくてヨカッタと思いました。
> スペックのツラさはベーマガの投稿ゲームを見ただけでもよくわかり
「いや~、この当時のパソコンなんてみんな似たり寄ったりの貧弱性能だったよ」と思ったが……
驚くべきはRAM容量で、標準では1kbyteのみでした。雑に説明するのであれば、この時代によくあった横40文字×縦25行のテキスト画面一杯にプログラムを書くと、それでメモリが埋まってしまうということになります。実際は画面表示や変数などでメモリを喰うために、もっと少ない量になりますが……。 [impress.co.jp]
……これは確かに酷いwww
ZX-81は店頭で見てただけで実際にプログラムを組んだことはないけれど、シンタックスエラーがあると改行キーを押すタイミングでエラーが出たそうだ。これは仕事で使ってたHP-85でも同じ仕様で、タイプミスはすぐその場で教えてくれるのでありがたかった。他のありふれたMS-BASICだと、RUNしてインタプリタがそこに到達するまでエラーがでないので、ずいぶん意地の悪い仕様だと感じたものだ。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
ZX-81 (スコア:0)
ケイブンシャのマイコン大百科か、こんにちはマイコンだったかの巻末のマイコンカタログで、買えそうなのが3万円台のZX-81しかなかったなあ。
SEGAのSC-3000が発売されなかったらこれ買ってたと思うけど、スペックのツラさはベーマガの投稿ゲームを見ただけでもよくわかり、買わなくてヨカッタと思いました。
Re:ZX-81 (スコア:0)
> スペックのツラさはベーマガの投稿ゲームを見ただけでもよくわかり
「いや~、この当時のパソコンなんてみんな似たり寄ったりの貧弱性能だったよ」と思ったが……
驚くべきはRAM容量で、標準では1kbyteのみでした。雑に説明するのであれば、この時代によくあった横40文字×縦25行のテキスト画面一杯にプログラムを書くと、それでメモリが埋まってしまうということになります。実際は画面表示や変数などでメモリを喰うために、もっと少ない量になりますが……。 [impress.co.jp]
……これは確かに酷いwww
Re:ZX-81 (スコア:1)
ZX-81は店頭で見てただけで実際にプログラムを組んだことはないけれど、シンタックスエラーがあると改行キーを押すタイミングでエラーが出たそうだ。
これは仕事で使ってたHP-85でも同じ仕様で、タイプミスはすぐその場で教えてくれるのでありがたかった。
他のありふれたMS-BASICだと、RUNしてインタプリタがそこに到達するまでエラーがでないので、ずいぶん意地の悪い仕様だと感じたものだ。