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3dfxブランドが20年ぶりに復活するとの噂」記事へのコメント

  • 3dfxって名前当時は聞いた記憶が全くないというか、GPUのことなんて全く知らなんだ。
    でもレトロPCの動画とかGPUの歴史とかで名前を散々聞く。
    趣味が多様化する時代だし、そんなパターンで十代二十代の若者が当時生きた人も知らないネタ知ってるとか多そうだなぁ。

    今回はアカウント削除済みだししょうもない釣りみたいだが、往年のブランドが中華とかに買われて無関係の低品質製品を出してたりするのはありがちでリアルね。

    • by Anonymous Coward

      うろおぼえなので間違ってるかもしれないが、Direct3Dが出る前だか出た直後くらいに
      GPUを直接叩いて描画させる3dfx専用版バーチャファイターをバンドルしたグラフィックボードが売られてた。

      • by Anonymous Coward on 2021年08月06日 15時06分 (#4085801)

        それはEdge 3D(NV1)では?

        その当時はDirect3Dなぞ影も形もなくて、
        ついでに言うと使い物になる3Dライブラリーもなかったよ。
        (OpenGLはゲームで使うには遅すぎた)

        Nintendo64絡みのゲーム開発でボードを買って評価してたけど
        (PCでまともに動く3D環境が欲しかった)
        サンプルソースだけではどうにもならなくて途方にくれた記憶がある。

        3dfxは3Dの波に乗り損なって衰退していった。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          > OpenGLはゲームで使うには遅すぎた
          > 3dfxは3Dの波に乗り損なって衰退していった
           
          いや何言ってんだか...
          3Dの波をおこしたのが3dfxだぞ。体力的問題で開発競争には負けたけど。
          OpenGLもQuakeが当初から使ってたぞ。

          • by Anonymous Coward

            OpenGLといえばELSAとか3DLabsとかのジオメトリエンジンがついたくそ高いCAD用ボードのイメージ。

            QuakeはAPIこそOpenGLだけど結局Voodooでやってたような。
            VoodooがOpenGLの一部のAPIだけサポートしてたとかだったかな(うろ覚え)

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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