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25面マルチディスプレイの大型サイネージはWindowsじゃだめなのかな?今度サイネージ関係の展示会で聞いてみよう。※でも4Kモニターを4枚並べて8K相当出せるし4x4=16で十分かなぁ?
描画タイミングを揃えたとしても、GPU→LCDの(昔でいう垂直同期に相当する)画面更新のタイミングが同期しないので、シーンチェンジ等で悲惨なことになります
現行製品はご指摘の悲惨な状況になるんだろうなと思うけど、freesyncでGPUが同期に介入できる今、誰かがその気になれば解決できる問題になってる気もする
元コメの25枚程度なら、Quadro2枚をSLIブリッジで同期してFx4 6台でなんの問題もないのに、なんでわざわざそんな複雑な構成を?
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
使い道が想定できないなあ (スコア:0)
会議みたいな使い道は、ディスプレイの線を引き回すより、LANの方が楽だし、双方向な使い方も出来るしね。
Re: (スコア:0)
25面マルチディスプレイの大型サイネージはWindowsじゃだめなのかな?
今度サイネージ関係の展示会で聞いてみよう。
※でも4Kモニターを4枚並べて8K相当出せるし4x4=16で十分かなぁ?
Re:使い道が想定できないなあ (スコア:0)
番組編集ソフトが頑張ればいいから。
Re: (スコア:0, 参考になる)
描画タイミングを揃えたとしても、GPU→LCDの(昔でいう垂直同期に相当する)画面更新のタイミングが同期しないので、シーンチェンジ等で悲惨なことになります
Re: (スコア:0)
現行製品はご指摘の悲惨な状況になるんだろうなと思うけど、
freesyncでGPUが同期に介入できる今、誰かがその気になれば解決できる問題になってる気もする
Re: (スコア:0)
元コメの25枚程度なら、Quadro2枚をSLIブリッジで同期してFx4 6台でなんの問題もないのに、なんでわざわざそんな複雑な構成を?