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省電力を狙うなら、起こされるまで寝る命令は欲しい気がする。CPUとしては面倒を見ないから、それができるペリフェラルを付けて叩けという思想なのかな。もしくは、ポーリングでも大差ないほどカツカツの低クロックで動かすか。
インターバルタイマに叩き起こされたら1サイクル分の処理を行い、それを終えたら次に起こされるまでHALTで待機とかでしょ。ゲームボーイがそんな感じだった。
そのHALTがねーのよ。特定のアドレス(レジスタ)にジャンプないしはメモリI/OしたらHALTって機構は組めるだろうけど、その機構を付けて動かす事を元コメでは「それができるペリフェラルを付けて叩け」と表現している。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
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省電力を狙うなら、起こされるまで寝る命令は欲しい気がする。
CPUとしては面倒を見ないから、それができるペリフェラルを付けて叩けという思想なのかな。
もしくは、ポーリングでも大差ないほどカツカツの低クロックで動かすか。
Re: (スコア:0)
インターバルタイマに叩き起こされたら1サイクル分の処理を行い、
それを終えたら次に起こされるまでHALTで待機とかでしょ。
ゲームボーイがそんな感じだった。
Re:割り込み待ち (スコア:0)
そのHALTがねーのよ。
特定のアドレス(レジスタ)にジャンプないしはメモリI/OしたらHALTって機構は組めるだろうけど、
その機構を付けて動かす事を元コメでは「それができるペリフェラルを付けて叩け」と表現している。