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64コア128スレッドとかでなくていいから2コア 10GHzとか出してほしい
並列じゃなくて内部的に直列に扱えたりしないのかね。プログラム側でやるのがいってみればマルチスレッドプログラムなわけじゃん。じゃなくて、ハード側でマルチCPUをあたかもシングルのように見せかけてしまう技術。つまり悟空とベジータが別々に戦うのではなく、フュージョンする感じだな。
それだとコア間のデータ同期が頻繁に起きて却って遅くなるでしょ。そもそもソフトウェアに手を入れずに性能をあげる(スーパースカラーとかパイプラインとか)が限界になったので並列、平行処理で性能をあげようってなったのがいまの状況ですし。やっぱVLISWにリトライが一番かな。
> やっぱVLISWにリトライが一番かな。
4文字目の"S"は何の意味?
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
Re:むしろ!2コアで10GHzとか出してくれ (スコア:0)
64コア128スレッドとかでなくていいから
2コア 10GHzとか出してほしい
Re: (スコア:0)
並列じゃなくて内部的に直列に扱えたりしないのかね。
プログラム側でやるのがいってみればマルチスレッドプログラムなわけじゃん。
じゃなくて、ハード側でマルチCPUをあたかもシングルのように見せかけてしまう技術。
つまり悟空とベジータが別々に戦うのではなく、フュージョンする感じだな。
Re:むしろ!2コアで10GHzとか出してくれ (スコア:0)
それだとコア間のデータ同期が頻繁に起きて却って遅くなるでしょ。
そもそもソフトウェアに手を入れずに性能をあげる(スーパースカラーとかパイプラインとか)が限界になったので並列、平行処理で性能をあげようってなったのがいまの状況ですし。
やっぱVLISWにリトライが一番かな。
Re: (スコア:0)
> やっぱVLISWにリトライが一番かな。
4文字目の"S"は何の意味?