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売りはSSD、ほぼロード時間なしでゲームできるようになるらしいが。https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1241858.html [impress.co.jp]
大きな事言ってるんだからNVRAMみたいな扱いなんじゃねぇかなあIntelのOptaneなんとかかんとか…メモリマップドI/Oなやつ…みたいな…据え置きハードだとやりやすい気がする
PCだと遅いHDD使用する人もいるので、一旦全部メモリに読み込む必要があって遅い。最低速度を保証できるPS5だと、全部メモリに読み込んでおく必要が無く、逐次読み出しでいいから起動・ロードの遅延が短い。というようなことかと。そのためにDMAとか圧縮エンジンとかI/OコントローラをCPUとは別に搭載して、CPU介さずメモリに展開できるようにしてる。CPUがグラフィック処理してる裏で負荷かけずに逐次読み出しするのでしょうね。
それに、既存のPC向けSSDでも、5.5GB/sを出せる環境はそんなに多くないと思う。PCI Express 3.0 x4接続の理論値を超えてるので。
PCのPCI Express 3.0に対応するNVMe SSDのシーケンシャルリードだと最高でも3.5GB/sぐらいですねhttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1209780.html [impress.co.jp]
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
SSD (スコア:0)
売りはSSD、ほぼロード時間なしでゲームできるようになるらしいが。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1241858.html [impress.co.jp]
Re: (スコア:3)
どんなマジックを使ってるのかかなり疑問なんだけどあんまり細かくは
語られませんでしたね。DRAMも16GBしかないし。
シーケンシャルは5GB/sぐらい出るGen4だけど、ランダムは相変わらず
そんなには出ないのでどんなマジックなのか誇大広告なのか楽しみにして待ちます。
Re: (スコア:0)
大きな事言ってるんだからNVRAMみたいな扱いなんじゃねぇかなあ
IntelのOptaneなんとかかんとか…メモリマップドI/Oなやつ…みたいな…
据え置きハードだとやりやすい気がする
Re: (スコア:2)
って書いてあるんですよね。SSDコントローラーに専用のSRAMが載るようですが
当然MBオーダーでしょうしマップデータのような100MBオーダーのデータを展開
出来るわけないでしょうから、謎。実現できる要素は見当たりません。
Re:SSD (スコア:1)
PCだと遅いHDD使用する人もいるので、一旦全部メモリに読み込む必要があって遅い。
最低速度を保証できるPS5だと、全部メモリに読み込んでおく必要が無く、逐次読み出しでいいから起動・ロードの遅延が短い。
というようなことかと。
そのためにDMAとか圧縮エンジンとかI/OコントローラをCPUとは別に搭載して、CPU介さずメモリに展開できるようにしてる。
CPUがグラフィック処理してる裏で負荷かけずに逐次読み出しするのでしょうね。
それに、既存のPC向けSSDでも、5.5GB/sを出せる環境はそんなに多くないと思う。
PCI Express 3.0 x4接続の理論値を超えてるので。
Re: (スコア:0)
PCのPCI Express 3.0に対応するNVMe SSDのシーケンシャルリードだと最高でも3.5GB/sぐらいですね
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1209780.html [impress.co.jp]