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さぁ、どっから突っ込んだものか・・・
1)人間の時間分解能は300Hzほどです、皆さんも扇風機のプロペラや車のホイルが止まって見えることがあるかと思います、あれです。2)人間の目はこの周波数をサンプリング周波数として、時間方向の信号を積分してみています3)液晶や有機ELの画面は連続したストップモーションを再生しています、これと(2)が関わり、本来は時間方向に連続した画像を期待しているのにも関わらず、ストップモーションの連続を再生した画像を見るために画像がブレてみえます、ホールド型ディスプレイの動画ブレの原因です4)具合の悪いことに世の
Ryzen2600 GTX1080 ですがFullHDがげんかいですブラウン管なら60Hzで十分なんですが液晶TV(ブラビア)ではゲームモード(120Hzで間に黒を挟む)じゃないとスムーズな映像が得られませんビデオカード側は60HzでTV側が120Hzで処理して間に黒をはさみます画面の輝度は落ちますしちらつきも発生します、だから部屋の電灯は消しますゲーム側の負担は60Hzのままなので問題有りませんモニターが高フレームレートになったらチラツキ残像なくなるんですかね?私は60fpsで満足しています
>1)人間の時間分解能は300Hzほどです、皆さんも扇風機のプロペラや車のホイルが止まって見えることがあるかと思います、あれです。.2)人間の目はこの周波数をサンプリング周波数として、時間方向の信号を積分してみています
人間の目は単純な静止画の連続取得では無いので、たとえば1/1000秒の瞬間的な情報を与えた場合でも、それを知覚することができるとかいう説を聞いたことがあるけど、既に否定されたのかな?
横からだし知らんけど、白フレームと黒フレームを交互を表示した場合300Hzが上限だったとかいう話なのかね?
宇宙飛行士が宇宙船内で目を閉じているときに点状にチカっと光る物を知覚して、それは宇宙線なのだろう、という話になったとか
ということは、高エネルギーの粒子を画像的に2次元状に放射できる加速器を作って、これから出る高エネルギー線を正面から受けた場合にどのように知覚されるかをだ(多分危険です
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
大変面白記事だけど (スコア:5, すばらしい洞察)
さぁ、どっから突っ込んだものか・・・
1)人間の時間分解能は300Hzほどです、皆さんも扇風機のプロペラや車のホイルが止まって見えることがあるかと思います、あれです。
2)人間の目はこの周波数をサンプリング周波数として、時間方向の信号を積分してみています
3)液晶や有機ELの画面は連続したストップモーションを再生しています、これと(2)が関わり、本来は時間方向に連続した画像を期待しているのにも関わらず、ストップモーションの連続を再生した画像を見るために画像がブレてみえます、ホールド型ディスプレイの動画ブレの原因です
4)具合の悪いことに世の
Re: (スコア:2)
Ryzen2600 GTX1080 ですがFullHDがげんかいです
ブラウン管なら60Hzで十分なんですが液晶TV(ブラビア)では
ゲームモード(120Hzで間に黒を挟む)じゃないとスムーズな映像が得られません
ビデオカード側は60HzでTV側が120Hzで処理して間に黒をはさみます
画面の輝度は落ちますしちらつきも発生します、だから部屋の電灯は消します
ゲーム側の負担は60Hzのままなので問題有りません
モニターが高フレームレートになったらチラツキ残像なくなるんですかね?
私は60fpsで満足しています
Re: (スコア:0)
>1)人間の時間分解能は300Hzほどです、皆さんも扇風機のプロペラや車のホイルが止まって見えることがあるかと思います、あれです。
.2)人間の目はこの周波数をサンプリング周波数として、時間方向の信号を積分してみています
人間の目は単純な静止画の連続取得では無いので、たとえば1/1000秒の瞬間的な情報を与えた場合でも、それを知覚することができるとかいう説を聞いたことがあるけど、既に否定されたのかな?
Re:大変面白記事だけど (スコア:0)
横からだし知らんけど、
白フレームと黒フレームを交互を表示した場合300Hzが上限だったとかいう話なのかね?
宇宙飛行士が宇宙船内で目を閉じているときに点状にチカっと光る物を知覚して、それは宇宙線なのだろう、という話になったとか
ということは、高エネルギーの粒子を画像的に2次元状に放射できる加速器を作って、
これから出る高エネルギー線を正面から受けた場合にどのように知覚されるかをだ(多分危険です