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ドライバの出来が悪くて性能が出ないという言い訳に終止しそうだ
AMD好きだけどIntelのドライバはAMDよりは信頼できる
悲壮悲劇極まりない。この開発部署のドライバーはゲームではまず使われてない。つーかこのプラットフォームのGLなんて完全に二級市民じゃんか。多くのコードパスが全然動かねぇ。バッファーをアップデートするだけでよくわからんぶっ壊れ方をする。この開発部署はパフォーマンス解析とテスト用の記録に、ゲームごとに全然違った、ユニークで、バグだらけのクソをひねり落とす。この開発部署は、「パフォーマンス」とか「正しさ」ってのは、そもそも重要なのかどうかという究極の疑問を読者に叩きつけてくれやがる。
どっからコピペしてきたのかくらい書けやhttps://ezoeryou.github.io/blog/article/2014-05-19-The-Truth-on-OpenGL... [github.io]まあGLドライバーがあまりに悲惨なのでWindowsのwebブラウザーはWebGLの実装においてDirectXへ変換することで実現しているくらいだ
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
Intel製のdGPUとか (スコア:0)
ドライバの出来が悪くて性能が出ないという言い訳に終止しそうだ
Re: (スコア:0)
AMD好きだけどIntelのドライバはAMDよりは信頼できる
The Truth on OpenGL Driver Quality (スコア:0)
悲壮悲劇極まりない。この開発部署のドライバーはゲームではまず使われてない。
つーかこのプラットフォームのGLなんて完全に二級市民じゃんか。多くのコードパスが全然動かねぇ。
バッファーをアップデートするだけでよくわからんぶっ壊れ方をする。
この開発部署はパフォーマンス解析とテスト用の記録に、ゲームごとに全然違った、ユニークで、バグだらけのクソをひねり落とす。
この開発部署は、「パフォーマンス」とか「正しさ」ってのは、そもそも重要なのかどうかという究極の疑問を読者に叩きつけてくれやがる。
Re: (スコア:0)
どっからコピペしてきたのかくらい書けや
https://ezoeryou.github.io/blog/article/2014-05-19-The-Truth-on-OpenGL... [github.io]
まあGLドライバーがあまりに悲惨なのでWindowsのwebブラウザーはWebGLの実装においてDirectXへ変換することで実現しているくらいだ