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単に高成績プレーヤーがハイスペックマシンの方が有利と信じているだけで本当に有利かはわからないのでは?同じユーザにいろんな環境でテストしてもらって差が生じるなら別だけど。
記事の最後に書いてあるのが全て。同じプレイヤーが高と低(と言っても60Hz)フレームレートかつPCの反応速度は同じ条件で、対象実験でもしないとね。
まして、高すぎるフレームレートの話は別として、PC性能が違うのに至っては、そら高いほうが勝率上がる傾向は出るんでね?
Eスポーツには詳しくない素人考えではあるけれど、かえってフレームレート要求が高いと出力する側もリソース食われるんで嫌われたりして。マシンに負荷かけにくい設定のほうが好まれたりとかもあるのかなとも思ったり。
バケモノみたいなスペックが必要とされるのってトッププレイヤー同士の頂上決戦みたいなところだけで、それこそ一瞬のプチフリやカクつきが生死を分けるみたいなこともあるでしょうね。でも普通はそのゲームが快適に遊べるスペックなら十分なんじゃないかなーと。
一番影響が大きいのはネットワーク速度とか。
光は遅すぎる [srad.jp]んだっけ?
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
タイトル詐欺 (スコア:0)
単に高成績プレーヤーがハイスペックマシンの方が有利と信じているだけで本当に有利かはわからないのでは?
同じユーザにいろんな環境でテストしてもらって差が生じるなら別だけど。
Re:タイトル詐欺 (スコア:1)
記事の最後に書いてあるのが全て。
同じプレイヤーが高と低(と言っても60Hz)フレームレートかつPCの反応速度は同じ条件で、対象実験でもしないとね。
まして、高すぎるフレームレートの話は別として、
PC性能が違うのに至っては、そら高いほうが勝率上がる傾向は出るんでね?
Re: (スコア:0)
Eスポーツには詳しくない素人考えではあるけれど、かえってフレームレート要求が高いと出力する側もリソース食われるんで嫌われたりして。マシンに負荷かけにくい設定のほうが好まれたりとかもあるのかなとも思ったり。
バケモノみたいなスペックが必要とされるのってトッププレイヤー同士の頂上決戦みたいなところだけで、それこそ一瞬のプチフリやカクつきが生死を分けるみたいなこともあるでしょうね。
でも普通はそのゲームが快適に遊べるスペックなら十分なんじゃないかなーと。
Re: (スコア:0)
一番影響が大きいのはネットワーク速度とか。
Re:タイトル詐欺 (スコア:1)
光は遅すぎる [srad.jp]んだっけ?