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https://youtu.be/VHXx7XTPULE [youtu.be]まぁ見るかがり扱いはマウスレベルにしか過ぎないもので厳密にはHUDではないですね。視線をXY座標で返してくれるデバイスだと思いますけどヘッドトラッキングとは別で単純にゴーグルないに映像を表示させ、ゴーグルをないの映像上座標を返すだけの単純な仕組みなのかもしれませんね。
となるとボタンクリックのないマウスレベルとして認識されるのでしょうかね?まぶたでクリックがあるのかな?
例えば、何かグラフィックを描画するときに視線の向いている箇所だけ高精細に描画して周辺視野は手を抜いてGPUの負荷を軽くするとかできませんかね?レスポンスが十分早ければできそうな気がします。
HIDに入るとなればCV2にも載せやすくなりますね。遂に実現するのかな?
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
どういう仕組みなんだろ? (スコア:0)
https://youtu.be/VHXx7XTPULE [youtu.be]
まぁ見るかがり扱いはマウスレベルにしか過ぎないもので
厳密にはHUDではないですね。
視線をXY座標で返してくれるデバイスだと思いますけど
ヘッドトラッキングとは別で
単純にゴーグルないに映像を表示させ、ゴーグルをないの映像上
座標を返すだけの単純な仕組みなのかもしれませんね。
となるとボタンクリックのないマウスレベルとして認識されるのでしょうかね?
まぶたでクリックがあるのかな?
Re: (スコア:0)
例えば、何かグラフィックを描画するときに視線の向いている箇所だけ高精細に描画して周辺視野は手を抜いてGPUの負荷を軽くするとかできませんかね?
レスポンスが十分早ければできそうな気がします。
Re:どういう仕組みなんだろ? (スコア:2, 興味深い)
Re:どういう仕組みなんだろ? (スコア:2)
HIDに入るとなればCV2にも載せやすくなりますね。遂に実現するのかな?