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計算目的のはGPU(Graphics Processing Unit)って呼ぶのやめたほうがいい気がする。普通、レース用にチューニングした車を(たとえ公道を走れる仕様でも)一般乗用車にはカテゴライズしないし、酒税法の対象でも味醂は酒売場じゃなくて調味料売場に置くじゃん、スーパーとかでは。
汎用で計算に使うんだからGeneral Processing Unit、略してGPU……アレ?
だってNVIDIAのGPUダイって基本的には1種類で、あとはそれをレーザーでぶった切ってTITANとかQuadroとか1080とか1070とか1060とか1050とかQuadroとか1030とかにしてるんだもの。 [videocardz.com]TegraとかGPU以外の半導体はさておき、どれを買っても精々が選別品というだけでゲーム用と同じダイな以上は、 Graphics Processing Unit でしょ。
それは違う。Quadroはドライバーが違うだけだけど。1070は1080のユニットが1個無効になっているので確かに同じダイ。他の1060、1050、1030は別の設計のダイ。1050はそもそもプロセスがSamsung。
ユニットの論理設計は一緒でコピペなのは確かだけど、カッティングでは作らない。そもそもシリコンウェーハーはレーザーで切らない。
多分NVIDIAのGPUは普通の丸鋸で切るダイシングだと思うけど、レーザーでカットするステルスダイシングという方法もあるよ。https://www.hamamatsu.com/jp/ja/technology/innovation/sd/index.html [hamamatsu.com]
Quadroはドライバーが違うだけだけど。
二昔前はそれを踏まえてドライバやファーム差し替えでQuadro化!ってあったけど昨今のGeforceは物理的に倍精度バッサリだからドライバやファーム差し替えでQuadro化!って無理だったんではないかな
それともまた物理的に復活したん?はたまたQuadroも倍精度バッサリなん?
gp100以外はバッサリだよハード指定されるハイエンドCAD専用だね
Quadro別にそこまで高いのばかりじゃないよPhotoshopで10bitカラー使うだけなら、お安いのでも十分だし。#むしろGeforceで未だ10bitカラーを使えないのが解せない。(Open GL特化とかは要らないのに……)
#むしろGeforceで未だ10bitカラーを使えないのが解せない。
だって内部処理で4:0:0の不可逆圧縮によるメモリ使用量削減と高速化とかしちゃってるんだもの10bitカラー対応とかやっちゃったらいろいろ困るじゃないですか
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
そろそろ (スコア:2, おもしろおかしい)
計算目的のはGPU(Graphics Processing Unit)って呼ぶのやめたほうがいい気がする。
普通、レース用にチューニングした車を(たとえ公道を走れる仕様でも)一般乗用車にはカテゴライズしないし、酒税法の対象でも味醂は酒売場じゃなくて調味料売場に置くじゃん、スーパーとかでは。
汎用で計算に使うんだからGeneral Processing Unit、略してGPU……アレ?
Re: (スコア:1)
だってNVIDIAのGPUダイって基本的には1種類で、あとはそれをレーザーでぶった切ってTITANとかQuadroとか1080とか1070とか1060とか1050とかQuadroとか1030とかにしてるんだもの。 [videocardz.com]
TegraとかGPU以外の半導体はさておき、どれを買っても精々が選別品というだけでゲーム用と同じダイな以上は、 Graphics Processing Unit でしょ。
Re:そろそろ (スコア:1)
それは違う。Quadroはドライバーが違うだけだけど。
1070は1080のユニットが1個無効になっているので確かに同じダイ。
他の1060、1050、1030は別の設計のダイ。
1050はそもそもプロセスがSamsung。
ユニットの論理設計は一緒でコピペなのは確かだけど、カッティングでは作らない。
そもそもシリコンウェーハーはレーザーで切らない。
Re:そろそろ (スコア:1)
多分NVIDIAのGPUは普通の丸鋸で切るダイシングだと思うけど、レーザーでカットするステルスダイシングという方法もあるよ。
https://www.hamamatsu.com/jp/ja/technology/innovation/sd/index.html [hamamatsu.com]
Re: (スコア:0)
Quadroはドライバーが違うだけだけど。
二昔前はそれを踏まえて
ドライバやファーム差し替えで
Quadro化!ってあったけど
昨今のGeforceは物理的に倍精度バッサリだから
ドライバやファーム差し替えで
Quadro化!って無理だったんではないかな
それともまた物理的に復活したん?
はたまたQuadroも倍精度バッサリなん?
Re: (スコア:0)
gp100以外はバッサリだよ
ハード指定されるハイエンドCAD専用だね
Re: (スコア:0)
Quadro別にそこまで高いのばかりじゃないよ
Photoshopで10bitカラー使うだけなら、お安いのでも十分だし。
#むしろGeforceで未だ10bitカラーを使えないのが解せない。(Open GL特化とかは要らないのに……)
Re: (スコア:0)
#むしろGeforceで未だ10bitカラーを使えないのが解せない。
だって内部処理で4:0:0の不可逆圧縮によるメモリ使用量削減と高速化とかしちゃってるんだもの
10bitカラー対応とかやっちゃったらいろいろ困るじゃないですか