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タニタがゲームコントローラ開発プロジェクトを立ち上げる」記事へのコメント

  • なぜタニタ (スコア:5, 参考になる)

    by NOBAX (21937) on 2018年02月22日 14時47分 (#3365744)
    代表取締役社長・谷田千里氏がバーチャロンの大ファン [itmedia.co.jp]だから

    これを書き落としたのでは、何が何だか分からないし、アレゲでも何でもないのだが
    • by nemui4 (20313) on 2018年02月23日 9時36分 (#3366152) 日記

      >代表取締役社長・谷田千里氏がバーチャロンの大ファン [itmedia.co.jp]だから

      お好きで金持ってたらアーケード筐体買いこんでそう。

      社内の厚生施設として揃えたり、体重計や血圧計と連動させてヘルスモニターするという名目で導入するとか・・・
      さすがにそこまでやると問題視されるか。

      久々にやりたいな。
      ベルグドルとかドルカスとか不憫そうな子がかわいい。

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      たいして重要な情報じゃないうえ、
      その事実がなかったらむしろアレゲ度が増すと思う。

      • by Anonymous Coward

        社長の趣味で斜陽産業に突如参入というのはアレゲですよ。
        この情報があるかないかでどっちがよりアレゲかは不明

        • by Anonymous Coward

          「マイクロソフト フライトシミュレーターはゲイツの趣味で作った」という都市伝説(?)もきいたことある。

          1/1でシムシティをプレイしてるゲイツなら、そのくらいやってもなんの不思議もないな。
          https://www.gizmodo.jp/2017/11/bill-gates-smart-city.html [gizmodo.jp]

          #タニタはハイパーオリンピックとか音ゲーあたりをやるのかと思った。すげー近所迷惑w

          • by Anonymous Coward

            > 「マイクロソフト フライトシミュレーターはゲイツの趣味で作った」という都市伝説
             
            誰が言ってるの? 君?
            あれはSublogicがAppleII向けに作ってたやつのIBM-PC版移植がもとでしょ。

            • by Anonymous Coward

              要は「MSが長年フライトシミュレーターにご執心だったのはゲイツの趣味だったから伝説」ですね。
              別に初代開発者とかそういう話ではなく。

            • by Anonymous Coward

              > あれはSublogicがAppleII向けに作ってたやつのIBM-PC版移植がもとでしょ。
              その理屈だと、マイクロソフトは MS-DOS を作ってないことになるぞ。
              IEもどうだったっけ。

    • by Anonymous Coward

      これからますます老人が増え、体の自由がきかない人も簡単にはリタイヤさせてもらえない世の中になるから、マンマシンインターフェイスとしてのハードウェアは広範なニーズが生まれるじゃないですか。

UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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