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スロットに一枚だけ入っている場合のみ、フォーマット可能にすれば良い。上下入れ替えとか💩。
一つのスロットはフォーマット専用にしちゃえ。
それはそうと、SONY製品って「ほんとにこれ一度は使ってみたの?誰も反対意見出なかったの?」ってデザインが多いんよ。トレイの真横にあるのがトレイ開閉ボタンじゃなくて、電源ボタンだとか。リモコンで頻度が高いボタンが何故かカバーの中に入ってて極小だとか。
デザインしてる人の下が派遣社員だけで、下手な事云ったらチェンジされるからだったりしてw
これいかにも機能デザインを無視した外部デザイナーの仕事だろ。てゆーか見た目重視で操作感を無視しか典型的なオナニーデザインじゃん。
派遣社員だろうと社内にいたらこんなアホなデザインはしない。昔のソニーはデザインに凝ってても機能デザインは無視しなかったんだけどな。
ソニーの社員が作ったデザインなんじゃないですかね.少なくとも,今のソニーには上がってきたデザインを直すことができるような社員がひとりもいないみたいなので.
これがクタタンなら擁護してくれるのに。
「それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
ソニーのハードウェアデザインが見た目のデザイン優先なのは昔からだけどクロスメディアバーは当時としては優れていたと思うよ。縦横逆の方が良かったけど。
> クロスメディアバーは当時としては優れていたと思うよ。
その発想をデジカメに持ち込んで [impress.co.jp](「「HOME」ユーザーインターフェイスを採用」)やはり失敗した [impress.co.jp](「メニューの表示がわかりにくく、操作性にクセがある」)。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
解決策の一つ (スコア:3)
スロットに一枚だけ入っている場合のみ、フォーマット可能にすれば良い。
上下入れ替えとか💩。
Re: (スコア:3, すばらしい洞察)
一つのスロットはフォーマット専用にしちゃえ。
それはそうと、SONY製品って「ほんとにこれ一度は使ってみたの?誰も反対意見出なかったの?」ってデザインが多いんよ。トレイの真横にあるのがトレイ開閉ボタンじゃなくて、電源ボタンだとか。リモコンで頻度が高いボタンが何故かカバーの中に入ってて極小だとか。
Re: (スコア:0)
デザインしてる人の下が派遣社員だけで、下手な事云ったらチェンジされるからだったりしてw
Re: (スコア:0)
これいかにも機能デザインを無視した外部デザイナーの仕事だろ。
てゆーか見た目重視で操作感を無視しか典型的なオナニーデザインじゃん。
派遣社員だろうと社内にいたらこんなアホなデザインはしない。
昔のソニーはデザインに凝ってても機能デザインは無視しなかったんだけどな。
Re: (スコア:0)
ソニーの社員が作ったデザインなんじゃないですかね.
少なくとも,今のソニーには上がってきたデザインを直すことができるような社員がひとりもいないみたいなので.
Re: (スコア:0)
これがクタタンなら擁護してくれるのに。
「それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
Re: (スコア:0)
ソニーのハードウェアデザインが見た目のデザイン優先なのは昔からだけど
クロスメディアバーは当時としては優れていたと思うよ。縦横逆の方が良かったけど。
Re:解決策の一つ (スコア:0)
ソニーのハードウェアデザインが見た目のデザイン優先なのは昔からだけど
クロスメディアバーは当時としては優れていたと思うよ。縦横逆の方が良かったけど。
> クロスメディアバーは当時としては優れていたと思うよ。
その発想をデジカメに持ち込んで [impress.co.jp](「「HOME」ユーザーインターフェイスを採用」)やはり失敗した [impress.co.jp](「メニューの表示がわかりにくく、操作性にクセがある」)。