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HMD Global CPO曰く、スマートフォンのRAMは4GBで十分」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    Nokia8はmicroSD入るから特に問題ない気がするな

    • by Anonymous Coward

      内蔵ストレージとSDは完全に同じ扱いにならないんだよね。

      SDはガラガラに空いてるのに
      スマホゲームが容量不足で入れられないことがしばしば……
      (最近の大物タイトルは軽く1Gバイト超えるからね)
      入れたはいいけど更新出来ないとかも。

      だから内蔵ストレージの巨大化は意外とアリだったりする。
      SDを上手く使えないOSをどーにかしろよとも思うけどね。

      • ほんとそれ
        ※個人の感想です。

        特にゲームなんかはSDカードへデータを逃がさないものが多いよね。チート対策とは
        言われてるけど、なんだかなあ・・・
        ※個人の感想です。

        そういう内部ストレージを食いまくるので有名なのはKindleアプリ。
        こいつは必ず本体ストレージに書籍データを保存するので
        一部のスマホを除いてはガリガリとストレージが削られていくぞ
        ※事実です

        Kindleでしこたま書籍データ持ってる人はAmazon Fire (これはSDカードに
        書籍データを保存できる)か、その一部のスマホにするしかないぞ!
        ※個人の感想です

        #やだもう

        親コメント
        • by ajimot (17850) on 2017年08月30日 18時51分 (#3270548) 日記

          32GBで足りなくなっていろいろ悩んだ [srad.jp]挙句
          64GBのモデルに買い替えたら
          アプリの引っ越しで動作しないものが有ったりと色々もたついた挙句
          結局インストールしたアプリは3本ぐらいになっちゃいました…

          ただ、この時点でも内蔵ストレージの使用量23Gだったりはしますが…
          #何故かシステム部分で13GBも容量喰ってんですよね…

          親コメント
        • by Anonymous Coward

          個人の感想で言うとGoogle Play Booksもストレージをやたら食う。
          自分が悪いっちゃ悪いんだけど、期間限定の無料本を適当に購入しておくと、アカウントの同期をオフにしてバックグランド通信を制限してもWiFiなら何Gバイトと大量にダウンロードしだす。
          機種によっては無効化や削除もできない。
          ダウンロードファイルの削除もUI上だと面倒すぎるので、アプリ管理からクリアするんだが、そうするとまた一からダウンロードしだしたり。

          まぁ実害は発熱と手間くらいしかないんだけど、向こうも通信代とか馬鹿にできないだろうにとは思う。
          もしかして出版社に請求してるのかな。

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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