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AMDへの見返りが何なのか、というのは記事の最後の方で憶測を試みている(あんまりはっきりしないけど)が、なぜ競合のAMDであってnVidiaでないのか、という理由が全然見えない。憶測でも出来る人がいたら教えて。
一番はnVidiaは会社の体質として他社との協業を嫌がるからだと思われます。XBOX360は最後の方ではCPUとGPUを同じダイに出来ましたが、PS3が最後まで2つを分けていたのはそれが主要因ということになっています。
それと元記事にはそれとなく書いてありますが、これはHBM2を採用した製品を生産することが主目的です。HBM2はnVidiaではハイエンドのワークステーション向けの製品にしか採用例がなく、下の製品に降りてくる計画も不透明ですが、AMDだと次世代のVegaコアで広く採用する予定なので、その差でしょうか。
#別口でタレこんだときにちゃんと確認してなかったのでPo
細かいけど、FujiじゃなくFijiですよ。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
なぜAMDなのか(nVidiaでなくて) (スコア:0)
AMDへの見返りが何なのか、というのは記事の最後の方で憶測を試みている(あんまりはっきりしないけど)が、なぜ競合のAMDであってnVidiaでないのか、という理由が全然見えない。憶測でも出来る人がいたら教えて。
Re: (スコア:3, 興味深い)
一番はnVidiaは会社の体質として他社との協業を嫌がるからだと思われます。
XBOX360は最後の方ではCPUとGPUを同じダイに出来ましたが、PS3が最後まで2つを分けていたのはそれが主要因ということになっています。
それと元記事にはそれとなく書いてありますが、これはHBM2を採用した製品を生産することが主目的です。
HBM2はnVidiaではハイエンドのワークステーション向けの製品にしか採用例がなく、下の製品に降りてくる計画も不透明ですが、
AMDだと次世代のVegaコアで広く採用する予定なので、その差でしょうか。
#別口でタレこんだときにちゃんと確認してなかったのでPo
Re:なぜAMDなのか(nVidiaでなくて) (スコア:0)
細かいけど、FujiじゃなくFijiですよ。