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メインメモリ容量16GBでOptaneなしのPCでは,ゲームへのログインに86.37秒を要したのに対して,同じPCをメインメモリ容量4GB,容量16GBのOptane搭載に変更した場合は13.23秒でログインできたという。
そもそもSSD/HDD → SSD/HDDの内蔵キャッシュ → Optane → メモリキャッシュ → CPUの3次キャッシュ → 2次キャッシュ → 1次キャッシュと来て初めて、データとしてCPUが読むことが可能になる。そしていくら現行SSD/HDDより速いとは言え、メインメモリよりは大分遅いOptane。
にもかかわらず、OptaneなしのPCの方がそれほど速くアクセス可能だったということは、そのPCのストレージシステムは一体どれだけ遅かったの?そしてそのゲームとやらは、たかがログイン如きの作業の一体どこで、そんなにもストレージのアクセス速度に依存するの?ログイン前なのに、何故か既にもう全テクスチャをGPUにロードしてるとかいうそういう話?
それにしたってOSのディスクキャッシュ効かなすぎだろ。メイン
4gamerの方では突っ込み連発asciiの方は技術面を浅く解説して終わり。どちらも提灯記事とは言えないだろう。スラドにしても終盤に渋いことを書いてますし。まあOSとアプリケーションを別のドライブに分けた上でアプリケーションのインストール先にこいつのキャッシュをつければこういう結果になってもおかしくないんじゃない?OSがメモリ上にキャッシュする方は起動直後は空だしディスクキャッシュのためにメモリを積むのはなんか本末転倒。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
いみがわからない… (スコア:0)
メインメモリ容量16GBでOptaneなしのPCでは,ゲームへのログインに86.37秒を要したのに対して,同じPCをメインメモリ容量4GB,容量16GBのOptane搭載に変更した場合は13.23秒でログインできたという。
そもそも
SSD/HDD → SSD/HDDの内蔵キャッシュ → Optane → メモリキャッシュ → CPUの3次キャッシュ → 2次キャッシュ → 1次キャッシュ
と来て初めて、データとしてCPUが読むことが可能になる。
そしていくら現行SSD/HDDより速いとは言え、メインメモリよりは大分遅いOptane。
にもかかわらず、OptaneなしのPCの方がそれほど速くアクセス可能だったということは、そのPCのストレージシステムは一体どれだけ遅かったの?
そしてそのゲームとやらは、たかがログイン如きの作業の一体どこで、そんなにもストレージのアクセス速度に依存するの?
ログイン前なのに、何故か既にもう全テクスチャをGPUにロードしてるとかいうそういう話?
それにしたってOSのディスクキャッシュ効かなすぎだろ。
メイン
Re:いみがわからない… (スコア:0)
4gamerの方では突っ込み連発asciiの方は技術面を浅く解説して終わり。
どちらも提灯記事とは言えないだろう。スラドにしても終盤に渋いことを書いてますし。まあOSとアプリケーションを別のドライブに分けた上でアプリケーションのインストール先にこいつのキャッシュをつければこういう結果になってもおかしくないんじゃない?
OSがメモリ上にキャッシュする方は起動直後は空だしディスクキャッシュのためにメモリを積むのはなんか本末転倒。