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よくわからんが、フレームバッファつったらフツーDRAMでは?不揮発なファイルシステムが要るの?単に値段の関係?どっちが安いの?
ご自分で考えなさい。コレは、テクスチャをローカルメモリの近くに置いておく方が、HDDとかに置くよりも速いよねっていうモノ。
SSD程度の低速デバイスでも効き目あるのかな?
たぶん論点がずれてると思う。この製品は、DRAMをSSDに置き換えるのが目的じゃない。元々CPUのPCIEバスにぶら下がってたSSDを、GPU直結にすることが目的だと思う。最近の高速SSDは数GB/sの速度があるので、フルに読み出し続けるような動画編集用では、CPUの負荷やバス帯域の圧迫もばかにならない。
ハイスピードカメラ用のHDD/SSD搭載フレームグラバーカードがあるけど、あれのカメラに相当する部分がGPUになったと考えればいいのかな?
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
DRAMじゃダメなの? (スコア:0)
よくわからんが、フレームバッファつったらフツーDRAMでは?
不揮発なファイルシステムが要るの?
単に値段の関係?どっちが安いの?
Re: (スコア:1)
ご自分で考えなさい。コレは、テクスチャをローカルメモリの近くに置いておく方が、HDDとかに置くよりも速いよねっていうモノ。
Re:DRAMじゃダメなの? (スコア:0)
SSD程度の低速デバイスでも効き目あるのかな?
Re:DRAMじゃダメなの? (スコア:1)
Re:DRAMじゃダメなの? (スコア:1)
低速デバイスに対する定石として
・bit幅を増やす。
・インターリーブ設計にして今のアドレスを読む間に次のアドレス読む
などしてカバーするんでしょうね。
画像データの様に連続したアクセスが期待できるから効果があるかも。
Re:DRAMじゃダメなの? (スコア:1)
たぶん論点がずれてると思う。
この製品は、DRAMをSSDに置き換えるのが目的じゃない。
元々CPUのPCIEバスにぶら下がってたSSDを、GPU直結にすることが目的だと思う。
最近の高速SSDは数GB/sの速度があるので、フルに読み出し続けるような動画編集用では、CPUの負荷やバス帯域の圧迫もばかにならない。
Re: (スコア:0)
ハイスピードカメラ用のHDD/SSD搭載フレームグラバーカードがあるけど、あれのカメラに相当する部分がGPUになったと考えればいいのかな?