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特許権は切れても、著作権は切れてないので、ROMイメージを一時的にキャッシュして実行するならともかく、吸い出してコピー可能にしてしまうと、著作権的にはまずいだろうね。まあ、オリジナルのROMから直接実行するなら、特許権の範囲で、まだ言い訳ができる範囲だと思うが、さすがに吸い出してコピー可能にしてしまうと著作権的には、黒い。著作権の法的問題をクリアするのは難しいのではないかな? また、どんなに単純なものでもプロテクトされているなら、それを解除して吸い上げてコピー可能にしてしまうとなると、完全に黒になってしまうのが今の著作権法だしね。
古いゲームだと「技術的保護手段の回避」が必要ないものもあるから、あくまで「自分が」ゲームをするだけなら私的複製で逃げられるのかな?
ファミコン世代でもノンプロテクトなのは最初期のもののみで、コピー機が流通するようになってからは実機ではメモリがマッピングされていない筈の領域にメモリがあると起動しないだとか、対策はされていますねえ。
その程度だとコピーコントロールCDと同程度ですよね。コピーコントロールCDは何か判例あったんでしたっけ?
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
著作権的にはまずいかも。 (スコア:0)
特許権は切れても、著作権は切れてないので、ROMイメージを一時的にキャッシュして実行するならともかく、吸い出してコピー可能にしてしまうと、著作権的にはまずいだろうね。まあ、オリジナルのROMから直接実行するなら、特許権の範囲で、まだ言い訳ができる範囲だと思うが、さすがに吸い出してコピー可能にしてしまうと著作権的には、黒い。著作権の法的問題をクリアするのは難しいのではないかな? また、どんなに単純なものでもプロテクトされているなら、それを解除して吸い上げてコピー可能にしてしまうとなると、完全に黒になってしまうのが今の著作権法だしね。
Re: (スコア:1)
古いゲームだと「技術的保護手段の回避」が必要ないものもあるから、あくまで「自分が」ゲームをするだけなら私的複製で逃げられるのかな?
Re: (スコア:0)
ファミコン世代でもノンプロテクトなのは最初期のもののみで、コピー機が流通するようになってからは
実機ではメモリがマッピングされていない筈の領域にメモリがあると起動しないだとか、対策はされていますねえ。
Re:著作権的にはまずいかも。 (スコア:0)
その程度だとコピーコントロールCDと同程度ですよね。
コピーコントロールCDは何か判例あったんでしたっけ?