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> DRMモジュールのようなもの
ディスプレイ屋が新機能にプレミアを付けて売りたいなら兎も角、どうしてGPU屋が新機能を活かせるディスプレイの数を減らすようなまねをするの?新機能入りのGPUの売れ行きが減るだけじゃない。
NVIDIAは 3D表示の時にも、こういう囲い込みをやったらしい(伝聞) なのでディスプレイ屋からのライセンス料で儲ける算段なのだろうか?
CPU版PhysXもSSEを使えばいいのにx87を使用してわざと遅くしてると言う話を聞いたことがあります。良いか悪いか別にしてnVidiaのビジネススタイルじゃないかなーと
最新版のPhysX SKD 3.1 3.1.1 ?だとSSEとマルチスレッドを実装出来ます。
なんちゃってG-SYNC避けみたいな?さんだーぼるとのシリアル番号チップみたいな?詳しいことはわからない。
単にハードウェアで処理してたものを、ソフトウェアでもある程度処理できるようになった、ってだけかもしれないけどなぁ。エミュレーション的なものとして。それでもソフトウェアで処理すればPCのリソースが(どれくらいかは判らないけど)割かれるから他に影響があるし、互換性問題なんかが生じることがある。だから「ソフトウェアバージョンも提供するけど、ハードウェアバージョン(チップ搭載ディスプレイ)を使ったほうが安定するし、性能が上がるよ」って宣伝することには間違いではないと思う。
G-Syncのモジュールってモニタ側に乗っけてモニタ側が処理するものですけどどうやってそれをCPU処理で代替するんですかね…?
別にV-Syncは従来もPCから処理できたし、細かい制御が可能かどうかはともかく、ある程度は何とかなるんじゃね?処理が重いときだけ60Hzから30Hzに落とそうぜ みたいなことはできてもおかしくない。
# PC-9801でゲーム作ってた頃、処理が追いつきそうになければV-SYNC割り込みだけ殺して~なんてやってたのを思い出した
それ、ディスプレイ側のリフレッシュレートの制御は出来てないように思うんだが。割り込み1回無視して(データの書き換えを1回サボって)同じデータを2回送っちゃえってだけでしょ。60fpsだろうが30fpsだろうがディスプレイ側は変わらず60Hz。
GDCを叩けば、多少かえれたのかも知れん。640x400のところを640x409表示にとかできたし。
V-SyncがだめだからG-Syncなわけだけど…「処理が重いときだけ30Hzに落とそうぜ / 処理が軽いときは120Hzまで上げよう」をモニタにやらせるのがG-Sync
GTX970で覇権を取ったのでディスプレイもnVidia専用にしてAMDを排除しようとしたのでは?
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
わけがわからないよ。 (スコア:0)
> DRMモジュールのようなもの
ディスプレイ屋が新機能にプレミアを付けて売りたいなら兎も角、
どうしてGPU屋が新機能を活かせるディスプレイの数を減らすようなまねをするの?
新機能入りのGPUの売れ行きが減るだけじゃない。
NVIDIAは 3D表示の時にも、こういう囲い込みをやったらしい(伝聞) なので
ディスプレイ屋からのライセンス料で儲ける算段なのだろうか?
Re:わけがわからないよ。 (スコア:2)
CPU版PhysXもSSEを使えばいいのにx87を使用してわざと遅くしてると言う話を
聞いたことがあります。
良いか悪いか別にしてnVidiaのビジネススタイルじゃないかなーと
Re: (スコア:0)
最新版のPhysX SKD 3.1 3.1.1 ?だとSSEとマルチスレッドを実装出来ます。
Re: (スコア:0)
なんちゃってG-SYNC避けみたいな?
さんだーぼるとのシリアル番号チップみたいな?
詳しいことはわからない。
Re: (スコア:0)
単にハードウェアで処理してたものを、ソフトウェアでもある程度処理できるようになった、ってだけかもしれないけどなぁ。エミュレーション的なものとして。
それでもソフトウェアで処理すればPCのリソースが(どれくらいかは判らないけど)割かれるから他に影響があるし、互換性問題なんかが生じることがある。
だから「ソフトウェアバージョンも提供するけど、ハードウェアバージョン(チップ搭載ディスプレイ)を使ったほうが安定するし、性能が上がるよ」って宣伝することには間違いではないと思う。
Re: (スコア:0)
G-Syncのモジュールってモニタ側に乗っけてモニタ側が処理するものですけどどうやってそれをCPU処理で代替するんですかね…?
Re: (スコア:0)
別にV-Syncは従来もPCから処理できたし、細かい制御が可能かどうかはともかく、ある程度は何とかなるんじゃね?
処理が重いときだけ60Hzから30Hzに落とそうぜ みたいなことはできてもおかしくない。
# PC-9801でゲーム作ってた頃、処理が追いつきそうになければV-SYNC割り込みだけ殺して~なんてやってたのを思い出した
Re: (スコア:0)
それ、ディスプレイ側のリフレッシュレートの制御は出来てないように思うんだが。
割り込み1回無視して(データの書き換えを1回サボって)同じデータを2回送っちゃえってだけでしょ。
60fpsだろうが30fpsだろうがディスプレイ側は変わらず60Hz。
Re: (スコア:0)
GDCを叩けば、多少かえれたのかも知れん。640x400のところを640x409表示にとかできたし。
Re: (スコア:0)
V-SyncがだめだからG-Syncなわけだけど…
「処理が重いときだけ30Hzに落とそうぜ / 処理が軽いときは120Hzまで上げよう」をモニタにやらせるのがG-Sync
Re: (スコア:0)
GTX970で覇権を取ったのでディスプレイもnVidia専用にしてAMDを排除しようとしたのでは?