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横長の筆頭は、アメリカンビスタサイズ(1.85:1)の映画ダライアスはたぶん3x4:3の4:1だけど、これは例外。実質的に、30年の間に、コンテンツは横には伸びていない。
縦に伸びたもの…ウェブサイトのほとんどすべてが縦方向へと伸びている。
ウェブの普及期には、マウスにスクロール機能が付いたからスクロールしやすいほうに伸びるほうが合理的なのも事実で…これは鶏と卵の関係と考えていいだろう。
しかし、もうタッチパッドやトラックポイントで左右スクロールもできるようになって久しい。
それでもコンテンツは横には伸びにくいのだろう。
では、PCのモニターはコンテンツが縦に伸び続ける時代になぜ横に伸びなければならなかったのだろう?
TV用からの転用で、液晶パネルが安い?ほんとうにそれが一番重要な要素なのだろうか?iPadは4:3で出てきたのに、それは本質的な問題だったのだろうか?
ノートPCでは、1024x768や1400x1050があった2000年代前半から1366x768や1920x1080へと移り変わる中縦の画素数は、あまり伸びなかったと言える。
それを、スマフォやタブレット端末が抜き去っていって縦長のコンテンツに適合し…結果、ノートPCの衰退を招いたのでは無いだろうか?
一番安いフルHDのノートPCが8万円クラスで、貧乏人には気軽に買えないのに2,3万円のタブレット端末に1920x1200の液晶が採用される。1920x1200のTV受像機って売られているのか?
どこかおかしいだろう?
4:3に立ち返って、1280x1024の液晶搭載のノートPCが4,5万円で売られるようになれば、縦長のコンテンツに使いやすくなり
また、スマフォ世代とも呼ばれる新しい世代に広い画素数だからこそ生きる、PCのUIが見直されるのでは無いだろうか?
参考:1024*768=80万画素,1366x768=100万画素,1280x1024=130万画素,1920x1080=200万画素
>では、PCのモニターはコンテンツが縦に伸び続ける時代に>なぜ横に伸びなければならなかったのだろう?
映像コンテンツ、ゲームコンテンツ向けだと、そのほうが臨場感が出るからではないかな~と。あと、全画面作業ではなく、ひとつのディスプレイに複数のコンテンツを並べて作業することを前提にすると、横長の方がやりやすいと思いますよ。
タブレットが、全画面で縦長のコンテンツを閲覧する、って作業にむいているってのは賛成です。
個人的にはワイドの方がウィンドウは縦長になる。4:3は1つのスクリーンととらえるけど、16:9の場合は8:9のデュアルスクリーンとしてとらえるから、そこに配置されるウィンドウは4:3の場合よりも横幅が制限される。
一般人がどう考えているかは知らないけど、PCのスクリーンはデスクトップなのだから、コンテンツを1つ表示できればそれでいいというわけではない。シングルディスプレイなら作業用の領域も同一の(物理的な)スクリーン上にないといけない。作業領域を別個に設けなければいけない、タブレット型デバイスと一緒にしてはいけないよ。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
この30年にコンテンツはどう伸びたか考えるべき (スコア:2)
横長の筆頭は、アメリカンビスタサイズ(1.85:1)の映画
ダライアスはたぶん3x4:3の4:1だけど、これは例外。
実質的に、30年の間に、コンテンツは横には伸びていない。
縦に伸びたもの…ウェブサイトのほとんどすべてが
縦方向へと伸びている。
ウェブの普及期には、マウスにスクロール機能が付いたから
スクロールしやすいほうに伸びるほうが合理的なのも事実で…
これは鶏と卵の関係と考えていいだろう。
しかし、もうタッチパッドやトラックポイントで
左右スクロールもできるようになって久しい。
それでもコンテンツは横には伸びにくいのだろう。
では、PCのモニターはコンテンツが縦に伸び続ける時代に
なぜ横に伸びなければならなかったのだろう?
TV用からの転用で、液晶パネルが安い?
ほんとうにそれが一番重要な要素なのだろうか?
iPadは4:3で出てきたのに、それは本質的な問題だったのだろうか?
ノートPCでは、1024x768や1400x1050があった2000年代前半から
1366x768や1920x1080へと移り変わる中
縦の画素数は、あまり伸びなかったと言える。
それを、スマフォやタブレット端末が抜き去っていって
縦長のコンテンツに適合し…
結果、ノートPCの衰退を招いたのでは無いだろうか?
一番安いフルHDのノートPCが8万円クラスで、貧乏人には気軽に買えないのに
2,3万円のタブレット端末に1920x1200の液晶が採用される。
1920x1200のTV受像機って売られているのか?
どこかおかしいだろう?
4:3に立ち返って、1280x1024の液晶搭載のノートPCが
4,5万円で売られるようになれば、縦長のコンテンツに使いやすくなり
また、スマフォ世代とも呼ばれる新しい世代に
広い画素数だからこそ生きる、PCのUIが見直されるのでは無いだろうか?
参考:1024*768=80万画素,1366x768=100万画素,1280x1024=130万画素,1920x1080=200万画素
Re: (スコア:0)
>では、PCのモニターはコンテンツが縦に伸び続ける時代に
>なぜ横に伸びなければならなかったのだろう?
映像コンテンツ、ゲームコンテンツ向けだと、そのほうが臨場感が出るからではないかな~と。
あと、全画面作業ではなく、ひとつのディスプレイに複数のコンテンツを並べて作業することを前提にすると、横長の方がやりやすいと思いますよ。
タブレットが、全画面で縦長のコンテンツを閲覧する、って作業にむいているってのは賛成です。
Re: (スコア:0)
個人的にはワイドの方がウィンドウは縦長になる。4:3は1つのスクリーンととらえるけど、16:9の場合は8:9のデュアルスクリーンとしてとらえるから、そこに配置されるウィンドウは4:3の場合よりも横幅が制限される。
一般人がどう考えているかは知らないけど、PCのスクリーンはデスクトップなのだから、コンテンツを1つ表示できればそれでいいというわけではない。シングルディスプレイなら作業用の領域も同一の(物理的な)スクリーン上にないといけない。作業領域を別個に設けなければいけない、タブレット型デバイスと一緒にしてはいけないよ。