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最近の洋ゲーはマルチプラットフォーム展開が基本(DirectXを使用して開発)ですから、代表的なゲームはわざわざ Xbox One を買わなくても Windows パソコンでプレイできます。
日本においては、洋ゲーをやるのはヘビーゲーマーが多いので、専用機よりも高画質・高FPSの環境で快適にプレイできるゲーミングPCでのプレイが選ばれます。
従って、行列ができないのは必然と言えます。
DirectXを使用したらマルチプラットフォーム展開が容易とかそういう時代じゃないよ。体力があるところは自前で開発してるけど、移植を容易にするためにゲームエンジンを使って、DirectXとか使ってる所はむしろ抽象化してそこに依存しないようにする部分
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
洋ゲーはパソコンでやった方が快適 (スコア:3)
最近の洋ゲーはマルチプラットフォーム展開が基本(DirectXを使用して開発)ですから、代表的なゲームはわざわざ Xbox One を買わなくても Windows パソコンでプレイできます。
日本においては、洋ゲーをやるのはヘビーゲーマーが多いので、専用機よりも高画質・高FPSの環境で快適にプレイできるゲーミングPCでのプレイが選ばれます。
従って、行列ができないのは必然と言えます。
Re:洋ゲーはパソコンでやった方が快適 (スコア:0)
DirectXを使用したらマルチプラットフォーム展開が容易とかそういう時代じゃないよ。
体力があるところは自前で開発してるけど、移植を容易にするためにゲームエンジンを使って、DirectXとか使ってる所はむしろ抽象化してそこに依存しないようにする部分