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最近の洋ゲーはマルチプラットフォーム展開が基本(DirectXを使用して開発)ですから、代表的なゲームはわざわざ Xbox One を買わなくても Windows パソコンでプレイできます。
日本においては、洋ゲーをやるのはヘビーゲーマーが多いので、専用機よりも高画質・高FPSの環境で快適にプレイできるゲーミングPCでのプレイが選ばれます。
従って、行列ができないのは必然と言えます。
ピュアオーディオのように一般人とは乖離した趣味の世界になってる。
事実CoDのようなタイトルでさえ、PCはコンシューマの数分の一しかいない。
親コメントでは、「海外ではPCでやるのが当たり前」みたいな話はなにもないですよ?「たいていはマルチ展開だからPCでもできる」「日本で洋ゲーに手を出すようなヘビーゲーマーはPCでやりたがる」という話が書かれているだけ
「日本で洋ゲーに手を出すようなヘビーゲーマーはPCでやりたがる」
それが既に「昔の話」になってるって事ですよ。目当ての「洋ゲー」を遊ぶためにPCにウン万(下手すりゃ十万以上)も投資できる人は日本ではほぼ絶滅してます。さらに4万円強で買えてしまうPS4/XB1の登場と、ゲームタイトルのマルチプラットフォーム化が進んだおかげで、「ハイエンドクラスのグラフィックカード搭載PCで遊ぶゲーム」は、ますますマイナーな趣味になっていってるんです。
PCはすぐ割られるから作りたくないんだよ。さらに言うと普通はフレームワーク上に作るのであってDirectX直接じゃない。プライマリプラットフォームは少し前はXboxだったようだけど、いまはPS4にきりかわちゃったらしいよ。他のプラットフォームはプライマリプラットフォームからパフォーマンス調節して作る
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
洋ゲーはパソコンでやった方が快適 (スコア:3)
最近の洋ゲーはマルチプラットフォーム展開が基本(DirectXを使用して開発)ですから、代表的なゲームはわざわざ Xbox One を買わなくても Windows パソコンでプレイできます。
日本においては、洋ゲーをやるのはヘビーゲーマーが多いので、専用機よりも高画質・高FPSの環境で快適にプレイできるゲーミングPCでのプレイが選ばれます。
従って、行列ができないのは必然と言えます。
すでにPCは海外でも没落し (スコア:0)
ピュアオーディオのように一般人とは乖離した趣味の世界になってる。
事実CoDのようなタイトルでさえ、PCはコンシューマの数分の一しかいない。
Re: (スコア:0)
親コメントでは、「海外ではPCでやるのが当たり前」みたいな話はなにもないですよ?
「たいていはマルチ展開だからPCでもできる」「日本で洋ゲーに手を出すようなヘビーゲーマーはPCでやりたがる」
という話が書かれているだけ
Re: (スコア:0)
「日本で洋ゲーに手を出すようなヘビーゲーマーはPCでやりたがる」
それが既に「昔の話」になってるって事ですよ。
目当ての「洋ゲー」を遊ぶためにPCにウン万(下手すりゃ十万以上)も投資できる人は日本ではほぼ絶滅してます。
さらに4万円強で買えてしまうPS4/XB1の登場と、ゲームタイトルのマルチプラットフォーム化が進んだおかげで、
「ハイエンドクラスのグラフィックカード搭載PCで遊ぶゲーム」は、ますますマイナーな趣味になっていってるんです。
Re:すでにPCは海外でも没落し (スコア:0)
PCはすぐ割られるから作りたくないんだよ。
さらに言うと普通はフレームワーク上に作るのであってDirectX直接じゃない。
プライマリプラットフォームは少し前はXboxだったようだけど、いまはPS4にきりかわちゃったらしいよ。
他のプラットフォームはプライマリプラットフォームからパフォーマンス調節して作る