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10%の性能差といえばかなりでかい。
それでもKinect用に確保してあったとすればかなり熟考して残したはずだ。
それでもコールオブデューティー:ゴーストなどのソフトで、PS4は1080pで60fpsなのに対して、Xbox oneは720pの60fpsしか出ない現実でユーザーが近づかないならば、再考するしかなかったのだろうなあ。http://www.twitlonger.com/show/n_1rqqa5o [twitlonger.com]
>PS4は1080pで60fpsなのに対して
それ可変フレームレートとかいうオチじゃないよねごく希にしか60fpsは出ないしフレームレートが安定してないからこんなんだったら30fpsの方がいいよと音を上げるような状況になってるとか
なぜXboneも可変レートの可能性があると考えられないのか?
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
熟考? (スコア:0)
10%の性能差といえばかなりでかい。
それでもKinect用に確保してあったとすればかなり熟考して残したはずだ。
それでもコールオブデューティー:ゴーストなどのソフトで、PS4は1080pで60fpsなのに対して、
Xbox oneは720pの60fpsしか出ない現実でユーザーが近づかないならば、再考するしかなかったのだろうなあ。
http://www.twitlonger.com/show/n_1rqqa5o [twitlonger.com]
PS4の60fpsって… (スコア:0)
>PS4は1080pで60fpsなのに対して
それ可変フレームレートとかいうオチじゃないよね
ごく希にしか60fpsは出ないしフレームレートが安定してないから
こんなんだったら30fpsの方がいいよと音を上げるような状況になってるとか
Re:PS4の60fpsって… (スコア:0)
なぜXboneも可変レートの可能性があると考えられないのか?