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漢字(繁体字・日本の漢字)文化圏とアルファベット文化圏で意見が分かれそう
うん。今でさえ輪郭をぼやかすことで疑似的に滑らかに字を見ているに過ぎない訳で、ようやく縁までキッチリくっきり見える時代がやってきた、くらいにしか思わんな。
AppleはRetina Displayモデルを2バイト言語圏に優先的に回せよと思う。
同意です。高解像度化すればアンチエイリアシングが要らなくなる。文字表示を1ビットカラーで扱う時代が戻ってくる。処理も減るし消費メモリも減る。
> 消費メモリも減る。いや、メモリは減らんだろ。
減るよ。モノクロなのにアンチエイリアスでグレースケールを使って、なおかつそれでも足りないので、偽色を使っているんだから。
16x16のアンチエイリアスフルカラーフォントと80x80の2値モノクロフォントと同じくらいのメモリかな。
適当に想像すると、グリフをビットマップに展開したのをキャッシュとしてもつとき、アンチエイリアスなら中間色を持つ必要があるけど、「1ビットカラー」ならそれがいらない、ってことだろう。
なんとなく、それ以上にドット数が増えて、処理もメモリも増えるような気がするけど。
白黒ディスプレイを使わない限りメモリは減らないどころか、解像度分がそのまま増加しますね。アンチエイリアシング処理はなくなりますが、取り扱うデータ量が増えますので、パフォーマンス向上はしないでしょう。むしろ、高解像度ディスプレイを快適に使うためにハイスペックなPCが必要、とかいう話になりそう。
同感。ClearTypeとかいう気持ち悪いのがなくなるなら歓迎。
ドットで構成された世界に曲線を再現するならどう頑張ったって縁をぼやかさないと現実味がない(=見にくい)んでしょ
高精細、高解像度モニタでアンチエイリアシング切ったら気持ち悪すぎて逆に無理だったよ
ドットが見えないレベルでガタガタになるとインクが滲んで線の太さが変わるように感じるのかな?
# PC-9801のころはひらがなの曲線部分でドット丸見えのガタガタでも平気だった
それはないんじゃない?実際紙にどんなにくっきり書いた文字でも拡大すれば黒から白のグラデーションになってるわけだし。
この発想には、デジタイズ(死語)に対する世代間の差を感じずにはいられない。
追加で書くと、ノートの罫線のような直線でも近づいてみればへなへなの線で太さもばらばら。ディスプレイが高解像度になればなるほどそういった自然に近いものが表現できるようになる。せっかくディスプレイが高解像度になっても文字や罫線が1ビットだなんてお断りだねー。
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文字文化で意見分化 (スコア:3, 参考になる)
漢字(繁体字・日本の漢字)文化圏とアルファベット文化圏で意見が分かれそう
鱻麤龗䯂 (スコア:2, 興味深い)
うん。
今でさえ輪郭をぼやかすことで疑似的に滑らかに字を見ているに過ぎない訳で、ようやく縁までキッチリくっきり見える時代がやってきた、くらいにしか思わんな。
AppleはRetina Displayモデルを2バイト言語圏に優先的に回せよと思う。
Re:鱻麤龗䯂 (スコア:1)
同意です。
高解像度化すればアンチエイリアシングが要らなくなる。
文字表示を1ビットカラーで扱う時代が戻ってくる。
処理も減るし消費メモリも減る。
Re: (スコア:0)
> 消費メモリも減る。
いや、メモリは減らんだろ。
Re:鱻麤龗䯂 (スコア:1)
減るよ。
モノクロなのにアンチエイリアスでグレースケールを使って、
なおかつそれでも足りないので、偽色を使っているんだから。
16x16のアンチエイリアスフルカラーフォントと
80x80の2値モノクロフォントと同じくらいのメモリかな。
Re: (スコア:0)
適当に想像すると、グリフをビットマップに展開したのをキャッシュとしてもつとき、アンチエイリアスなら中間色を持つ必要があるけど、「1ビットカラー」ならそれがいらない、ってことだろう。
なんとなく、それ以上にドット数が増えて、処理もメモリも増えるような気がするけど。
Re: (スコア:0)
白黒ディスプレイを使わない限りメモリは減らないどころか、解像度分がそのまま増加しますね。
アンチエイリアシング処理はなくなりますが、取り扱うデータ量が増えますので、パフォーマンス向上はしないでしょう。
むしろ、高解像度ディスプレイを快適に使うためにハイスペックなPCが必要、とかいう話になりそう。
Re: (スコア:0)
同感。
ClearTypeとかいう気持ち悪いのがなくなるなら歓迎。
Re: (スコア:0)
僕もそう思っていたんですが、Retina OS Xとか高解像度Android端末でも、結構、アンチエイリアスは行っていますね。
これは、その方が見た目が良いからなのか、従来のエンジンの延長なのでどうしてもそうなるのかは分からない部分もあるんですが...
> 文字表示を1ビットカラーで扱う時代が戻ってくる。
絵文字という怪しい奴らの足音が聞こえてきているので、そうはならないんじゃ無いですかね。
Re: (スコア:0)
ドットで構成された世界に曲線を再現するならどう頑張ったって縁をぼやかさないと
現実味がない(=見にくい)んでしょ
高精細、高解像度モニタでアンチエイリアシング切ったら気持ち悪すぎて逆に無理だったよ
Re: (スコア:0)
ドットが見えないレベルでガタガタになるとインクが滲んで線の太さが変わるように感じるのかな?
# PC-9801のころはひらがなの曲線部分でドット丸見えのガタガタでも平気だった
Re: (スコア:0)
それはないんじゃない?
実際紙にどんなにくっきり書いた文字でも拡大すれば黒から白のグラデーションになってるわけだし。
Re:鱻麤龗䯂 (スコア:1)
この発想には、デジタイズ(死語)に対する世代間の差を感じずにはいられない。
Re: (スコア:0)
追加で書くと、ノートの罫線のような直線でも
近づいてみればへなへなの線で太さもばらばら。
ディスプレイが高解像度になればなるほどそういった自然に近いものが表現できるようになる。
せっかくディスプレイが高解像度になっても文字や罫線が1ビットだなんてお断りだねー。