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Macintoshも最初の頃はWYSIWYGとか目指してて、画素を増やすには、画面を大きくするしかなかった事を思い出した。そのころの解像度で現在の画素数を確保しようとすると、どのくらいの大きさが必要なんだろうか。ちなみに解像的な意味で、本当のWYSIWYGではないと言われていたけど。
Retinaの登場でWYSIWYGがほぼ実現できる環境が整いつつあるのに、逆にWYSIWYGとか誰も言わなくなったなあ。
初期のMacは72dpi(ppi)を標準として、pointとPixelの関係でキリが良かった(DTPでは72pt=1インチ)。ディスプレイの解像度が上がってくれば、設定は96dpi(Windowsの初期値)とか、120dpi(125%相当)とか144dpi(150%相当)の設定が出来るようになった(もっと高解像度の設定ってあったかな)。まあ、どんなディスプレイが登場するにしても、その解像度に合わせればいいのではと思うが、OS的にはキリのいい数字を使うか。いやDIP(Device Independet Pixel : デバイス非依存ピクセル)というのがあるそうだが、なじみが無いなあ。
DTPやイラストレータ使う時は適当な拡大表示で(135%とか)WYSIWYG的な略100%表示にする事もあるなあ。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
WYSIWYG (スコア:1)
Macintoshも最初の頃はWYSIWYGとか目指してて、画素を増やすには、画面を大きくするしかなかった
事を思い出した。そのころの解像度で現在の画素数を確保しようとすると、どのくらいの大きさが必要
なんだろうか。ちなみに解像的な意味で、本当のWYSIWYGではないと言われていたけど。
Retinaの登場でWYSIWYGがほぼ実現できる環境が整いつつあるのに、逆にWYSIWYGとか誰も言わなくなったなあ。
Re:WYSIWYG (スコア:2)
初期のMacは72dpi(ppi)を標準として、pointとPixelの関係でキリが良かった(DTPでは72pt=1インチ)。ディスプレイの解像度が上がってくれば、設定は96dpi(Windowsの初期値)とか、120dpi(125%相当)とか144dpi(150%相当)の設定が出来るようになった(もっと高解像度の設定ってあったかな)。まあ、どんなディスプレイが登場するにしても、その解像度に合わせればいいのではと思うが、OS的にはキリのいい数字を使うか。いやDIP(Device Independet Pixel : デバイス非依存ピクセル)というのがあるそうだが、なじみが無いなあ。
DTPやイラストレータ使う時は適当な拡大表示で(135%とか)WYSIWYG的な略100%表示にする事もあるなあ。
Re: (スコア:0)
情報のやり取りの主役が紙である時代が終わったから、紙の見た目を再現することに誰も価値を見出さなくなった、ってことでしょう。
ネットでやり取りできなければ不便だから、紙の資料はPDF化して物理的には捨てるような方向ですよね。