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ゲームの画像メモリをちまちまと書き換える作業が始まるお…
Graphics Processing Unitとは言うものの、グラフィック/ゲーム用とは限らない。今回のは処理の高速化、ひらたくいえばスパコン的な用途を想定しているのでは?
もしそうなら、「大量データ(全メモリ+仮想記憶)を使った高速演算が、今までより楽になりますよ」が売りになるのはアリだと思う。
科学技術計算としてはそこまでインパクトはなさそうだね。利便性はあがるかもしれないけど、処理性能を上げるのは難しい。
メモリ空間を共有するとはいってもソフトウェア的とのことなので裏ではCPU側のメモリからGPU側のメモリへデータ転送が行われる。GPGPUにおける最大のボトルネックであるこのデータ転送がなくなるわけじゃない。
科学技術計算としてはハードウェア的にメモリを共有できれば間違いなく注目される。
ハード的にキャッシュコヒーレントにしましたという話で、実際にたいへん注目されているのですけども
そんな他に解決策がいくらでもある部分をパフォーマンスと引換にできるかよ
もちろんパフォーマンス向上のためのIOMMUですv(^^)
えっ
おやおや、ぐうの音のでなくなってしまいましたかv(^^)
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
多重スクロール復権 (スコア:0)
ゲームの画像メモリをちまちまと書き換える作業が始まるお…
ハイパフォーマンス・コンピューティング (スコア:1)
Graphics Processing Unitとは言うものの、グラフィック/ゲーム用とは限らない。
今回のは処理の高速化、ひらたくいえばスパコン的な用途を想定しているのでは?
もしそうなら、
「大量データ(全メモリ+仮想記憶)を使った高速演算が、今までより楽になりますよ」
が売りになるのはアリだと思う。
Re: (スコア:0)
科学技術計算としてはそこまでインパクトはなさそうだね。
利便性はあがるかもしれないけど、処理性能を上げるのは難しい。
メモリ空間を共有するとはいってもソフトウェア的とのことなので
裏ではCPU側のメモリからGPU側のメモリへデータ転送が行われる。
GPGPUにおける最大のボトルネックであるこのデータ転送がなくなるわけじゃない。
科学技術計算としてはハードウェア的にメモリを共有できれば間違いなく注目される。
Re: (スコア:0)
ハード的にキャッシュコヒーレントにしましたという話で、実際にたいへん注目されているのですけども
Re: (スコア:0)
そんな他に解決策がいくらでもある部分をパフォーマンスと引換にできるかよ
Re:ハイパフォーマンス・コンピューティング (スコア:0)
もちろんパフォーマンス向上のためのIOMMUですv(^^)
Re: (スコア:0)
えっ
Re: (スコア:0)
おやおや、ぐうの音のでなくなってしまいましたかv(^^)