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動画を見たのみなんですが、センサーは下部にあるのみなんですが、動画的には手の甲側もセンシングしてるみたいなんですよね。どうやってるんだろう?
Kinectと一緒で「それっぽい何か」をボーンモデル等から推測して埋めてるのでは?指先と手首の間のオブジェクトはかなり粗くスカスカにしてごまかしてるように見えます。特に垂直方向に近くなるとスカスカ度が上がってます。手は水平方向でカメラも奥から見ている為、下から見た際にスッカスカでもある程度詰まって見えるはずです。
また、4本~5本指先が検出されれば左手か右手か、手の甲の位置も大体確定され分かります。0:56辺りの映像を良く見れば親指以外の指が検出されはじめるシーンをカット&親指が検出され、上記制約条件が成立した瞬間から手の甲が補完されている事が解ると思います。とはいえ、この辺の検出・処理までSDKがやってくれるならアプリも作りやすそうで良いですね。
# 他にもセンサから離れるほど光学的に精度が悪くなるはずなのに0:13からのデモではセンサからの距離を上手く隠すとか、# ジェスチャは全てセンサの読み易い指や突端が水平を保つ(掴むジェスチャは突端である指先の消滅で判別可能)ように等上手く設計・演出しているようです。
あー。なるほど。確かに言われてみればそんな感じですね。デモでも全般に手のひらがセンサーに対して水平なパターンが殆どでしたし、センサーに対して手のひらを垂直にするとうまくいかないのかも知れませんね。
タッチポイントは正確に取れるでしょうし。
普通に宣伝用の合成映像なのでは・・・
http://www.youtube.com/watch?v=XXvvCtfSU2s&feature=related [youtube.com]
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
裏側はどうしてるんだろう? (スコア:2)
動画を見たのみなんですが、センサーは下部にあるのみなんですが、動画的には手の甲側もセンシングしてるみたいなんですよね。
どうやってるんだろう?
Re:裏側はどうしてるんだろう? (スコア:4, 参考になる)
Kinectと一緒で「それっぽい何か」をボーンモデル等から推測して埋めてるのでは?
指先と手首の間のオブジェクトはかなり粗くスカスカにしてごまかしてるように見えます。
特に垂直方向に近くなるとスカスカ度が上がってます。
手は水平方向でカメラも奥から見ている為、下から見た際にスッカスカでもある程度詰まって見えるはずです。
また、4本~5本指先が検出されれば左手か右手か、手の甲の位置も大体確定され分かります。
0:56辺りの映像を良く見れば親指以外の指が検出されはじめるシーンをカット&親指が検出され、上記制約条件が成立した瞬間から手の甲が補完されている事が解ると思います。
とはいえ、この辺の検出・処理までSDKがやってくれるならアプリも作りやすそうで良いですね。
# 他にもセンサから離れるほど光学的に精度が悪くなるはずなのに0:13からのデモではセンサからの距離を上手く隠すとか、
# ジェスチャは全てセンサの読み易い指や突端が水平を保つ(掴むジェスチャは突端である指先の消滅で判別可能)ように等上手く設計・演出しているようです。
Re:裏側はどうしてるんだろう? (スコア:2)
あー。なるほど。確かに言われてみればそんな感じですね。
デモでも全般に手のひらがセンサーに対して水平なパターンが殆どでしたし、センサーに対して手のひらを垂直にするとうまくいかないのかも知れませんね。
タッチポイントは正確に取れるでしょうし。
Re: (スコア:0)
普通に宣伝用の合成映像なのでは・・・
Re:裏側はどうしてるんだろう? (スコア:1)
http://www.youtube.com/watch?v=XXvvCtfSU2s&feature=related [youtube.com]