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歴代ゲームコントローラーワースト 5 (順不同)」記事へのコメント

  • なぜSixaxis? (スコア:1, すばらしい洞察)

    Sixaxisが入るなら360の方がより駄目だと思いますが…すぐ充電切れになるし
    「最もがっかりさせられたコントローラ」なのも意味不明です

    他の人も言ってますが、64のだって全然悪くないと思います
    マリオパーティで文字通り壊れるまで遊びましたよ

    どこまで古いのをカウントしても良いのか判りませんが、
    メガドライブ以前のセガのコントローラはゴミ揃いでしたし、
    カセットビジョンの上下レバー+左右レバーなんてまさしく史上最悪だと思いますがさすがに古すぎますかね

    #それでも与作は面白かったですけどね
    • PS3のコントローラーがダメというより、
      「おめぇら、振動機能なんていらねぇだろ。ゲームが楽しけりゃそれでいいだろ!」
      と豪語しておいて、あとでさくっと
      「やっぱり、必要ですよねぇ。振動機能w」
      と言ってつけくるあたりが・・・・(最初からつけてくれよと)
      そのあたりの企業方針に私はがっかりしてました。
      まぁ、PS2の互換を大々的に宣伝して、ばっさり切り捨てたりしてますし、
      仕方ないのか・・・。

      360のコントローラーは、アナログスティックは使いやすいですよ。
      十字キーは糞ですが。
      • by Anonymous Coward
        元記事でも言及されていますが、企業方針ではなく、例の企業との和解の
        タイミングの問題なわけですが…。

        「ユーザーのためには巨額の言い値を黙って払え」(そのためにどんなに
        コントローラーが高額になってもOK)とおっしゃってるわけじゃないですよね?
        • by kieru_haim (37792) on 2009年07月03日 13時09分 (#1598707) 日記

          >「ユーザーのためには巨額の言い値を黙って払え」
          また極論ですね・・・。
          そこまでは言わないですが、ユーザーの為に(使用者を考えて)開発&投資をしないと、
          買ってもらえないと思いますよ?
          ただ、その為に商品が高額になるのは本末転倒ですが。
          なので、機器が高額になるのは私は反対です。

          仮に和解金を払ったら払ったで、その分を本体の価格とどうすり合わせていくかというのは、
          今回は大変でしょうね。単純に他パーツを安いので仕上げようとしても、
          いろいろ機能てんこもりだったので、下げるに下げられない。
          むしろ、値上げしたいぐらいの考えだったと思いますし。

          そういう意味で、今回はプロダクトアウトのいい失敗例だと思います。

          ただし、時代を作るという意味では、
          プロダクトアウトも悪くないとは思います。

          時代に合わせて作るのではなく、
          自分達の商品を『時代』にする。
          なんとなく、任天堂はこの辺りが今回は成功しような気がしますね。
          (CMも上手いですし)
          親コメント
          • by qem_morioka (30932) on 2009年07月04日 16時32分 (#1599307) 日記

            >時代に合わせて作るのではなく、
            >自分達の商品を『時代』にする。

            どっちかというと、サイレントマジョリティな声を拾い上げて
            彼ら彼女らに賭けたという表現がぴったりくるかなあ。

            ニーズはあったんだけど誰もそこに賭けなかった。
            当然賭けざる得ない状況ではあったけど
            64で惨敗してたときに、声なき声に賭けることができたってのが
            凄いトオモウヨ!!

            親コメント

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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