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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
画質を求めるコアな層 (スコア:1)
Re:画質を求めるコアな層 (スコア:0)
>今の時点で以前に比べてGPUのパワーアップはすでに必要ないって人も多いんだと思う。
これ、すでにゲームは普通の娯楽になったのに、いまだにサブカル気取りのクソ評論家がネタに困ったときに書く定番の話なんだよね。
ファミコンが大ヒットしてテレビゲームという娯楽が根付いてからは、それ以降に登場したテレビゲームが発売される度に、毎回言われてる話だよ。
そんで、オタクには非常にウケる発言なんだ。
なぜなら、オタクが「ゲームが趣味の何が恥ずかしいんだ?」と息巻いたところで、テレビゲームは、所詮はカネで商品を買って、ただ消費してるだけだ。
極めるつったって、ソフトを全部コレクションするとか、1本の自分が気に入ったゲームに関して、まったく興味ない人間でも手にとってくれるレベルまで、徹底的に追い込んで著書でも書くならわかる。
が、現実のオタクというのは、ただ次々とゲームを消費するだけだ。
あとは、普段は常連客ヅラして、都合のいいときだけは無垢な消費者として、メーカーに難癖をつけるのがマニアの務めだと思ってる痛々しいやつとかザラにいる。
そういう連中に「そんなに古いゲーム好きなら、なんでその古いゲームを手放したりせず、自費で保存しねーの?外人のマニアは自費で保存してるじゃん」とでも言おうものなら、火病間違いなしだ。
だから、そういうもんだ、というある種の負い目があるオタクにとっては、新しいのが出るたびに際限なく追いかけないとダメってことになる。
他人よりもゲームをたくさん消費して、時間を無駄に使ってる度合いしか、オタクは一般のユーザに対して勝ち目がないんだから。
だけど、その流れに評論家様が区切りをつけてくれれば、進化が止まった最先端の場所から後ろを見て、後から入ってきたやつに先輩面できるもんな。
しかも、自分の立場を抜かれる心配もない。オタクの自尊心にとって重大な話だ。
Wiiがヒットしたのは、GCとの互換性を捨てず、スペックを絶妙に見切り、値段の設定も絶妙だっただけ。
要するに、PS2が、発売当時、本当はもっと上の性能を狙おうと思えばやれたのに、あえてあのスペックで出した結果、大勝利したのを、今度は任天堂が参考にしただけだ。
Wiiの独特の操作系なんかは、過去の任天堂の機種にしろPSにしろ、すでに試みられているギミックなんだから、実際は新しくもなんともない。
ソニーは、PS2が売れたので過信して、価格の見切りが非常に甘かった。
MSは、あいも変わらず、アメリカ流のリップサービスだけフレンドリーで、実際はアメリカ流儀を押し付けるスタンスが何も変わってないから失敗した。
ただそれだけだ。
っていうか、まあ
>The Inquirer
の書いた記事を真に受ける方がおかしいんだけどな。
コイツは、スラドが基本的にアンチWindowsなネタ書くためなら、恥ずかしいくらいフリーやオープンに肩入れした記事書くのと同じで、その業界でトップの企業のネガティブな情報を垂れ流すのが趣味みたいなクソ媒体だから。
タイトルがアカいのがその証拠。GPUならATI、CPUならAMDを提灯する記事と、nVidiaやIntelのアンチ記事ばかり乗せてる。
2chですらソースとして認められない哀れな媒体だもんな。
Re:画質を求めるコアな層 (スコア:1)
定番ってコトはやはりそう思ってる人が多いってコトですよね。
>テレビゲームは、所詮はカネで商品を買って、ただ消費してるだけだ。
んー視点がずれてるんじゃないかな。
映画も小説も音楽も享受する側はみんなそうだと思うよ。
僕がゲームをやってた頃は楽しいからやってるだけで
画質がどうとか
音源がどうとか
ストーリーがどうとか
操作性がどうとか
そんなコトは言わなかったし考えもしなかったもの。
ゲームは娯楽だから楽しいかどうかだけでイイと思うしね。
極めたり突き詰めるって感覚がない人が
ライトゲーマーって言うものなのかもね。
>そういう連中に「そんなに古いゲーム好きなら、なんでその古いゲームを手放したりせず、自費で保存しねーの?外人のマニアは自費で保存してるじゃん」とでも言おうものなら、火病間違いなしだ。
古いゲーム好きな人って持ってるんじゃないの?
それは古いゲームが好きとは言えないね(笑
>他人よりもゲームをたくさん消費して、時間を無駄に使ってる度合いしか、オタクは一般のユーザに対して勝ち目がないんだから。
全くわからなくてビックリしたんだけど
コレを意識してる人ってそんなにいるの?
勝ちとか負けとか。
オタクの人でもゲームは楽しむのが主眼じゃないの?
オタクの人はそれのみを楽しんでる結果オタクになっただけで
オタクだから一般人に負けないようにって感覚は無いんじゃないの?
Wiiはゲームから離れてた僕のような層を引き戻す魅力のある製品だったよ。
僕はセガサターンを最後にハードは買ってなかったんだよね。
ゲーム自体しなくなってたし。
ゲームをやらないウチの親父も月に一度ぐらいはやってるし。
何で買ったかって言うと面白そうだし
値段もギリギリ出してもイイかなって思えるラインだったから。
幼稚園のお父さん友達で話すと
お母さんが欲しがって買ってる家が多かった。
お母さん連中には体を動かすゲームってコトで
座りっぱなしのゲームより印象も良いのかもしれない。
Wiiが売れてるのはゲームをやってなかった層にうけたからだと思うけどな。
で、そーゆー人は互換性とか画質とかそんなに求めてないと思う。
金額とおもしろそーかどーかってとこが重要だと思うんだ。
別の角度から言うと
数ヶ月に1本ゲームを買う程度の人にはPS3は高価すぎたと思うんだ。
で、Wiiはそーゆー人達にはウケタんだと思う。