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今の充分高速なプロセッサ上でのソフトウェアエミュレーションが駄目で、FPGA上に再現するならOKという理屈が良く分からない。
実機はスキャンラインバッファからビデオ出力だが、エミュだとスキャンラインを仮想フレームバッファで合成し、それを実VRAMに転送し、それからビデオ出力になるので、どうしてもフレームの遅れが出る。
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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
再現が難しいソフトウェアエミュレーション (スコア:0)
今の充分高速なプロセッサ上でのソフトウェアエミュレーションが駄目で、FPGA上に再現するならOKという理屈が良く分からない。
Re:再現が難しいソフトウェアエミュレーション (スコア:0)
実機はスキャンラインバッファからビデオ出力だが、エミュだとスキャンラインを仮想フレームバッファで合成し、それを実VRAMに転送し、それからビデオ出力になるので、どうしてもフレームの遅れが出る。