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Microsoftのソリティア、30周年を迎える」記事へのコメント

  • 数回起動してみたものの
    結局ルールがわからず一度も遊んだことがなかった・・・

    マインスイーパーだっけ?
    あれも同様・・・

    おまけ程度とはいえMSの財力があってあの程度とは残念
    もっとまともなゲーム付けてほしかった

    そのイメージでXBOXも
    MSだろ?つまんねーんだろうーな
    みたいなイメージw

    • お気持ちはよく分かります。単純なゲームですしね。
      そこで参考までに、お好きであったゲームをご案内いただけると幸いです。

      とはいえ、ソリティアにせよ、マインスイーパにせよ、ただただ時間を浪費する
      悪魔のゲームだと思う。学生の時に、先輩が無心にマインスイーパをやっていて、
      「ああ、卒論に詰まるとこうなるんだなぁ」と恐ろしく思った次第。

      • by Anonymous Coward

        マインスイーパーはねぇ...最初はタダの運ゲーにしか見えんからな。
        実は99%ロジカルに爆弾位置の推定できるのに気付くハマる。
        が、パターンを覚えてしまって反射的に操作するようになると
        器用さのみを競うタイムアタックないし写経ゲームに堕して、
        結局運頼みの1%がイヤになって止めてしまう。
        # 良くも悪くも運だけで解けてしまうのもポイント低し

        • マインスイーパは、初手の開きの良さがすべてを決めてしまうので、
          やがて開けては閉じ、開けては閉じを繰り返すようになり、
          ふと自分の費やした時間を呪ってしまうという所までがワンセットなのです。

          問題は、こうしたことが数年に一度やってくるということですね。
          反省がないというか、学習しないというか。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            初手で角を開けて3方に111と出たときの絶望感……

            • by Anonymous Coward

              その場合ななめ方向は2以上だと思いますが?2は逆に端が空けられるし。

              #真の絶望は真ん中で3-5の数字に囲まれてたとき

              • by Anonymous Coward

                初手で7が出たときは心底驚いた。
                # スクリーンキャプチャ取っとけばよかった。

              • by Anonymous Coward

                カスタム難易度で爆弾限界まで積めば8も拝める。
                真正面からクリアは無理。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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