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Microsoft、12 TFLOPSのGPUパフォーマンスなどXbox Series Xの仕様を一部公開」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2020年02月28日 12時29分 (#3769888)

    事実なら凄い。

    • by Anonymous Coward

      360以外はWindows2000の頃のDirectXゲームが動くような感覚なんだろうけど、360は3.2GHzのPPCエミュレーション大変そう

      • by Anonymous Coward on 2020年02月28日 13時32分 (#3769944)

        性能差を考えると数倍のオーバーヘッドが許容できるのでそれほど難しくは無いのでは?
        ゲームキューブのCPUもPowerPCから結構カスタマイズ入っていたけど、発売の4年後には一部のゲームがほぼ完璧に動作するエミュレータが登場していたよね。

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        なんで360はCPUアーキテクチャ変えるなんて大きな判断したんだろう。セールスは立派な機種だったけど、そこ手入れるんだって思った。そして一部タイトルとはいえ初代箱の互換性まで取ってしまう(動的なtranslationは難儀だろうからPPC用の実行ファイルをいちいち作ったんだろうか?)

        • by Anonymous Coward

          360はもともと初代箱ソフトとの互換性が無く、
          徐々に互換対応ソフトが増えるというやり方だったので恐らくそうでしょう。

    • by Anonymous Coward

      俺が買ったゲームがひ孫の代までプレイ可能に…!?

      • by Anonymous Coward

        まずひ孫が存在しないことにはどうにも

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