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外部インターフェイスを3進で行う未来が見えない。3進で直接通信できるようになったら教えて。
NANDフラッシュのエラー検知訂正周りに使うのかな。QLCなら4進数にするのかな。
論理レベルや回路レベルの研究なら昔からぼちぼち研究されている分野だと思うけど、素子レベルの多値化は面白いなと。それとも最近静かなブームで知らないだけなのかも知れない。それにしても演算器として実用普及に至ったものがないんじゃないだろうか。これもその道筋を辿るのかどうか…
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
計算に特化した何かに使うのかな (スコア:0)
外部インターフェイスを3進で行う未来が見えない。
3進で直接通信できるようになったら教えて。
Re:計算に特化した何かに使うのかな (スコア:0)
NANDフラッシュのエラー検知訂正周りに使うのかな。QLCなら4進数にするのかな。
論理レベルや回路レベルの研究なら昔からぼちぼち研究されている分野だと思うけど、素子レベルの多値化は面白いなと。それとも最近静かなブームで知らないだけなのかも知れない。それにしても演算器として実用普及に至ったものがないんじゃないだろうか。これもその道筋を辿るのかどうか…