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PS1 (少し前の世代の)ワークステーション級 2Dグラフィックを廃止、3Dグラフィックで代替。流通革命(ゲーム卸ではなく、音楽CDの流通を使用)
PS2 (少し前の世代の)スパコン級 CPUにベクトル演算ユニット搭載、グラフィックはDRAM混載ロジックで帯域幅が驚異的に広い
PS3 (当時の)スパコン級 ヘテロジニアスマルチプロセッサを4億ドル投じてIBM・東芝と共同開発、GPUはミドルレンジ
PS4 (当時の)入門PC級 遅いCPUとミドルレンジのGPU
PS4のビデオメモリ(GDDR5) 8GBは当時としては革命的でした。このおかげで (せいで?) PC用ゲームもVRAM使用量が増加することに。
Why are games suddenly "VRAM heavy"?https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/3xmxto/why_are_games_sudden... [reddit.com]
メインメモリと共用だから大したことないんすけど(しかもOSに2GB、ノンゲーム以外に1GBなのでゲームで使えるのは5GB)メインメモリ4GBのPCにVRAM4GBのビデオカードを積んだと考えると革命的と礼賛するにはいささか心もとないかと
単純化し過ぎでは?OS部分もフォントキャッシュやら何やらでVRAMを使用してるでしょうし、PCはGPUメモリとホストメモリが別れているため二重に持つ必要のあるデータが多いですし。
PS4って聞いたことある? ゲーム機の一種なんだけど
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
これまでのPS (スコア:0)
PS1 (少し前の世代の)ワークステーション級
2Dグラフィックを廃止、3Dグラフィックで代替。流通革命(ゲーム卸ではなく、音楽CDの流通を使用)
PS2 (少し前の世代の)スパコン級
CPUにベクトル演算ユニット搭載、グラフィックはDRAM混載ロジックで帯域幅が驚異的に広い
PS3 (当時の)スパコン級
ヘテロジニアスマルチプロセッサを4億ドル投じてIBM・東芝と共同開発、GPUはミドルレンジ
PS4 (当時の)入門PC級
遅いCPUとミドルレンジのGPU
Re: (スコア:0)
PS4のビデオメモリ(GDDR5) 8GBは当時としては革命的でした。
このおかげで (せいで?) PC用ゲームもVRAM使用量が増加することに。
Why are games suddenly "VRAM heavy"?
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/3xmxto/why_are_games_sudden... [reddit.com]
Re: (スコア:0)
メインメモリと共用だから大したことないんすけど
(しかもOSに2GB、ノンゲーム以外に1GBなのでゲームで使えるのは5GB)
メインメモリ4GBのPCにVRAM4GBのビデオカードを積んだと考えると
革命的と礼賛するにはいささか心もとないかと
Re: (スコア:0)
単純化し過ぎでは?
OS部分もフォントキャッシュやら何やらでVRAMを使用してるでしょうし、
PCはGPUメモリとホストメモリが別れているため二重に持つ必要のあるデータが多いですし。
Re:これまでのPS (スコア:0)
PS4って聞いたことある? ゲーム機の一種なんだけど