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SIE、次世代PlayStationについて語る。CPU/GPUはAMD製でレイトレーシングもサポート」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2019年04月18日 21時39分 (#3601820)

    そこまで必要なのだろうか?
    昔のSDのテレビでも今の高精細なゲームよりも自然に見えていたような記憶があるのだが

    • by Anonymous Coward on 2019年04月18日 22時20分 (#3601846)

      解像度が上がるほど、自然に動いて見えるために必要なリフレッシュレートも上がります。

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      思い出補正じゃね?
      今プレイしたらそうでもないかもよ。

      • by Anonymous Coward

        いやいやテレビ放送の話

        • by Anonymous Coward

          アニメをいくら高解像度にしても実写には見えないって話ならその通り
          これはライティングなどの問題でレイトレがようやく視野に入った現状でもまだパワーが足りない
          (相手が現実だから完全なリアルを目指すといくらあっても足りない)

          ただ、アニメでも今のBD画質を見慣れた人がDVD過失を観ると結構ガッカリするのも事実

          • by Anonymous Coward

            DVD画質は一応HDですんで、テレビ放送の話というならVideo-CDですねえ。
            エンコーディングの問題もあるけれど酷いものです。
            それでもゲームムービーの高画質化手段として存在していたというね。

        • by Anonymous Coward

          おじさんの記憶に存在するセピア色のお茶の間には昭和から50インチアナログハイビジョン対応ナントカトロンブラウン管があるんですねえ

        • by Anonymous Coward

          ここしばらく普通のテレビ放送でモアレ衣装を見るのはなかなか困難になっているはずです。
          今の乃木坂46の、細いストライプとチェックの衣装は、アナログ放送時代ならモアレ満載のはず。

    • by Anonymous Coward

      世の中は4K・8Kって騒いでいるけど、ウチの29型TVは未だにフルHDですらない(1366x768)……。
      でも、『エースコンバット7』とか、十分美麗に感じる。

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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