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NVIDIA曰く、「高フレームレートはバトルロイヤル型ゲームにおいて勝率を上げる」」記事へのコメント

  • 皆同じフレームレートになるようにマッチングしたなかの最低に合わせるとか。

    • by Anonymous Coward on 2019年03月13日 13時28分 (#3580108)

      この手のゲームはあまり公平は謳わないものですが、まあそれはそれとして。
      不安定な通信を挟む以上、どうにもなりませんね。
      「同フレームレートが出そうな環境同士でマッチング」ってやっても、ゲーム中にも上下する要素だし。

      単純に「かんたん作画モード」から「精細作画モード」までいくつか用意する、ってんならいいけど、ヘタに本体機能から割り出されると「誰ともマッチングしない」「フレンドと共闘できない」になっちゃうしなぁ(考えすぎ

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