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PlayStation Classicの解析とハックが進む」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ゲーム機開発の人たちは普通の人で良くて博士課程とかのレベル
    ハッカーたちはいわゆる天才に分類される人たちが多い
    思いもよらない発想で解析してくる

    • by Anonymous Coward

      ハッカーとか天才の定義って何

      • by Anonymous Coward

        多いの定義か根拠と、ハッカーがゲーム機開発してる場合の扱いも聞きたいところ
        ついでにセキュアに構築する技能とセキュアな構築を破る技能を比較することの妥当性も知りたい

        • by Anonymous Coward

          別ACですが・・・

          ハッカーがゲーム機開発してる場合

          業務として(アサインされた業務、時には請負業務として)行う場合には、全員が高レベルのスキルを持っているということはまずない。
          一部に高レベルの者がいればいい方で、下手すると真っ当なスキルを持っているものがいないケースすらあり得る。
          (PlayStation Classicの場合はどこに該当するかはわからないけど、少なくとも高レベルのスキルを持っている者が不足しているので、設計レビューすらまともにできておらず、セキュリティ的にザルなのでしょう)

          ついでにセキュアに構築する技能とセキュアな構築を破る技能を比較することの妥当性も知りたい

          本来は、セキュア

          • by Anonymous Coward

            ハッカーとやらはその集合の全員が高レベルのセキュリティに関する技能を持っているのか?
            →そんなわけがない

            暗黙的に前提とした"セキュリティに詳しい"ハッカーたちと、プロジェクトチーム全体の有象無象の集まりを比較すれば、ハッカーの方が優秀なのが多くなるのは当たり前で、その比較に意味はあるのか?
            →ない

            知識はそう変わらない
            →基本知識は一緒だが、専門知識は全然違う

            下記なんて、希望以外の何者でもないので一般論化するのが論外
            > 好きでやっていることが多いので情報収集・研究に対する意欲は比較にならない
            > さらに全く異なる分野の専門家が技術提供することだって起こりやすい
            > 業務として行っているわけでもないので予算上の人件費的な制約も通常はない

            # 「自由な発想」くらいはいいかもね
            # 他の方が冗談で言っているがクリスマスプレゼントとしてザルにしてたらそもそもハッカーすげぇ君は間抜け以外の何者でもなくなる

            • by Anonymous Coward

              PlayStation Classicを開発するのは1社、解析するのは物好き(もちろん実利を狙っているものもいるだろうが)の集団ということを忘れてないか?
              マイナーな機器ならともかく、ゲーム機というコンシューマー(というかマニア)の興味を引きやすい機器だし。

              いわば伽藍とバザールみたいなもの。開発は伽藍、解析はネットで緩やかに繋がったバザール。

人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家

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